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인터넷 실명제로 막을 수는 없으니까 말이다.
6. 참고문헌
1) (논문) 인터넷 악플을 다는 청소년의 심리 사회적 특성에 관한 연구 / 주지현
2) 네이버 백과사전 검색
3) 조선일보 인터넷 기사
4) MBC 사이버 모욕죄에 관한 100분토론 내용
5) 인터넷 j
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훈련이다. 교사가 학생들에게 몇 개의 인정 막대를 주고 집단 토론을 하는 동안 다른 구성원의 말이 타당하다고 인정되면 인정막대를 주도록 하는 것이다. 이렇게 함으로써 상대방의 말을 경청하고 인정하는 기술을 습득하게 된다.
셋째, 라
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온라인과 오프라인의 인간관계를 중심으로 본 한국 사이버 공동체의 특성, 서강대학교 언론대학원 석사학위논문, 2000
이선희 / 정보통신 윤리교육을 위한 채팅교육 방안 연구, 제주대학교, 2006
전정숙 외 1명 / 인터넷 채팅 이용자의 대인관계
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사이버공간의 가능성과 한계: 온라인상의 익명성을 중심으로’ 2001
한국유비쿼터스 학회(http://www.kubia.org)
정보통신연구진흥원(http://www.iita.re.kr)
정보통신부(http://www.mic.go.kr)
한겨레신문(http://www.hani.co.kr) Ⅰ. 서 론
1.
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인터넷 자료] 네이버 블로그 꿈날개, 영상제작의 핵심! 영상편집온라인강의, 2020
- 숭실사이버대학교 콘텐츠 개발팀, 수업설계문서 표준화를 위한 작성 가이드, 2013 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성
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사이버 공간의 세대차이
3) 사이버시대의 세대관계에 대한 인식
4. N세대의 문제점
Ⅲ. 결 론
1. N세대가 나아가야 할 방향
1) N세대의 문제점 해결 방안
2) 세대갈등 해결방안
※ 조별토론을 통해 느낀 점
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토론 주제에 따라 토론 형식을 달리하면서 학습 훈련을 쌓도록 하여 활발한 독서 토론이 이루어져 자기주도적인 독서 능력과 사고력을 신장시키도록 하고, 특히 본교의 전자도서관 홈페이지에 사이버 토론방을 개설하여 독서토론회와 병행
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습니다.
디지털 기술의 발전은 청소년들에게 새로운 학습의 창을 열어주고, 다양한 문화적 경험을 가능하게 하는 등 긍정적인 영향을 끼치고 있습니다. 하지만 이와 동시에 인터넷 중독, 사이버 괴롭힘, 개인 정보의 유출 같은 부정적인 문제
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인터넷을 이용하는 바로 우리의 모습을 반영한 새로운 문화로 자리매김 할 수 있었던 것이다.
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참고문헌
ZDNet Korea: (http://www.zdnet.co.kr/)
김중태문화원: (http://help119.co.kr/)
한국언론재단: (http://kpf.or.kr/)
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온라인 게임을 중심으로
계명대 대학원 ㆍ 배상한
온라인게임 속성과 소비자 태도에 관한 연구
중앙대 대학원 ㆍ 한혜정
온라인 게임 가이드의 학습 효과 향상에 관한 연구 :온라인 스포츠 게임 중심으로
이화여대 대학원 ㆍ 류순영
온라
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