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소설
1-1인터넷소설의 정의와 유래
1-2인터넷소설이 문제시 되는 점
1-3인터넷소설에서 이모티콘이 가지는 비중
3. 인터넷소설에 사용되는 이모티콘을 실험정신으로 봐야할까? 1. 이모티콘
1-1이모티콘의 정의와 유래
1-2이모티콘의 다
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인터넷상에서 문제시 되었던 음악이나 동영상, 소프트웨어의 저작권 문제와는 또다른 양상을 보일 수 있는점도 향후 중요한 문제점이다. 기존에는 기업이나 이윤과 연결된 저작권 문제였다면 1인 미디어 시대에는 개인에 대한 창작물, 작품,
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점에서 부정적으로 평가할 수 있다.
위에서 살펴본 것처럼 광고는 보이는 것, 그 이상의 의미를 가지며 광고 속에서의 가치관을 매력적으로 제시한다. 그리고 더 나아가 사회의 그릇된 가치관의 확산시키고 그것을 존속시키는 영향을 끼친다.
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점
3) 사이버 섹스에 빠지는 5가지 이유
2. 사이버섹스에 대한 한국의 의식과 그 실태
1) 의식
2) 실태
3. 사이버섹스의 유형
1) 인터넷
2) 게임
3) 채팅
4) 영화 및 소설
4. 사이버섹스가 윤리적으로 문제가 되는가?
1) 찬성 입
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인터넷소설의 주 독자층은 나이가 어린 청소년이나 젊은이들이다. 이들은 외부의 자극에 쉽게 영향을 받게 된다. 앞서 제시한 문제점들은 이들에게 특히 크게 작용할 수밖에 없고, 최근 청소년들의 국어의 활용능력이 현저히 떨어지고 있는
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