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Systems) 3) 콘텐츠 권리명세언어 4. 저작권 보호기술 5. DRM의 용도 6. 디지털 콘텐츠 상거래 Ⅳ. 저작권의 정보관리 Ⅴ. 향후 저작권관리의 방안 1. 저작권 집중관리기관의 육성 2. 저작권정보관리시스템 구축 및 등록제도 개선 3. 납본제
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구현 전략 수립 방법  5. 구체적인 커뮤니티 운영 전략 제2절 소비자 구매의사결정  1. 디지털 소비자  2. 소비자 구매의사결정 과정 제3절 소비자 구매의사결정 단계에 따른 마케팅 전략  1. 온라인 커뮤니티의 영향력 확대 전략   
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1. 종이신문 칼럼의 텍스트 분석 1) 응결성 2) 응집성 2. 인터넷신문 칼럼의 텍스트 분석 1) 응결성 2) 응집성 Ⅶ. 교육연극에 의한 시텍스트 Ⅷ. 구비문학과 텍스트과학 1. 비선형성 2. 쌍방향성 3. 간텍스트성 4. 탈중심성 참고문헌
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시납품을 실현하게 되었다. Ⅵ. 참고문헌 1. 김은주, 박명섭, 전자물류 e-로지스틱스의 이해, 우용출판사, 2003. 2. 강은숙, e-SCM을 기반으로 한 철도물류정보시스템의 무선인터넷 도입방안에 관한 연구, 동국대 경영대학원 석사학위논문, 2001. 3.
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선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략 1. 상품(product) 2. 가격(Price) 3. 유통(Place) 4. 촉진(Promotion) 1) 인터넷마케팅 활용 방안 2) 라이센싱 부문 3) 방송 및 광고부문 Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안 참고문헌
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연구모델, 경남대학교 석사학위논문, 2001 [4]. 성낙승, 전자상거래의 현황 및 시장규모, 한양대학교 석사학위논문, 2000 [5]. 문병설, 인터넷 전자상거래의 활성화 방안에 관한 연구, 경남대학교 석사학위논문, 2001 [6]. 권구현, 전자상거래 이용 소
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방안 연구”, 건설교통부, 2004, 5 [23] ----, “행정정보시스템의 공간정보 수요분석 및 활용방안 연구”, 자치정보화조합, 2005. 4 [24] 전영옥, “u-City 성공적인 개발모델과 시사점” 삼성경제연구소, 2006.6. 〔인터넷 자료〕 1. 인천경제자유구역
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시네트워크, 2003. 풀뿌리자치연구소 참여예산팀, 포르투 알레그레는 무엇을 말하는가?, 풀뿌리자치연구소, 2007. 1. 주민참여예산제란? 2. 예산 운영과정의 주민참여 3. 주민참여예산제의 필요성  1) 지방자치의 실질적 구현  2) 재정민
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시범단계로서 원격의료, 원격제어, 엔터테인먼트 등을 중심으로 디지털기술이 적용된 미래형 주택의 모델하우스를 선보이는 수준이지만 우리는 이미 상용화를 시작했기 때문이다. 향후 도시의 주거환경은 홈네트워킹 시스템과 유비쿼터스
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시장 환경 2) 사회/정치적 환경 3) 경제적 환경 4) 문화적 환경 3. 넥슨의 경쟁사들 4. STP분석 Ⅲ. 본론-2 1. 넥슨이 갖고 있는 게임사이트 구현의 핵심기술 2. 넥슨의 e-비즈니스모델 분석 3. 넥슨의 e-CRM 4. 넥슨의 수익원
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