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인터넷 중독에 빠지기 쉬운 환경으로 작용하기도 한다. 특히 자기 조절과 통제력이 충분히 발달되지 않은 청소년들에게는 더없이 위험한 환경이라고 볼 수 있다.
현재 청소년들은 대부분 학교에서 생활을 많이 하게 된다. 학교사회사업 개입
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망친다.”
사 례
사례 1) 학교폭력에 이은 MUD 게임 중독사례
점차 학교가기를 싫어하기 시작하였으며, 학교대신에 방문하는 곳이 게임방이 되었음. 게임방에서 처음에는 다양한 인터넷 사용을 하다가 점차 MUD 게임을 알기 시작하게 되었음.
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심각성을 교육할 필요가 있다. 김영리, “청소년 인터넷 중독, 이젠 모두 나설 때”, 최종접속일 21.10.14.
3.결론
현대 청소년들은 대부분 z세대라고 칭해지는데, 이들은 20세기에 태어난 마지막 세대라는 뜻과 함께 2010년 이전의 시기에 태어난
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Ⅰ. 문제의 제기
Ⅱ. 게임중독과 폭력성·사기성
Ⅲ. 음란물 중독과 음란성·성적 몰가치성
Ⅳ. 채팅중독과 유인성·공격성
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계에 걸친 네트워크 망을 통해 여러 가지 자료와 지식들이 서로 오가는 것이다.
인터넷을 사용하는 청소년들의 현황
- 청소년의 인터넷 사용율 : 중학생(89.3%), 고등학생(91%)
- 청소년들의 인터넷 사용 목적 : 게임(36.5%), 이메일(23.6%), 정보검색(
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