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영화 및 여자 어린이들이 주인공으로 하는 만화영화, 동물 만화영화 등 다양한 소재의 발굴이 필요한 것으로 나타났다.
Ⅹ. 결론
일본 Animation은 전 세계적으로 맹위를 떨치며 Anime란 이름까지 얻게 되었다. Anime의 뛰어난 상상력은 순정물에서
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분석
(1)시장분석
(2)경쟁업체분석
(3)소비자 분석
4. 국내 온라인 게임 전략 분석
(1) 온라인게임의 유통구조 분석
(2) 온라인게임 수익모델
(3) 온라인게임 마케팅
III. 결론
5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망
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상진, 「눈치기제가 유발되는 상황과 이유에 대한 연구」
최상진, 유승엽, 「심정심리학의 개념적 틀 탐색」
최상진, 최수향, 「정의 심리적 구조」
최상진, 「한국인 심리의 통합적 틀: 심정심리의 개념적 분석」
최상진, 「한국인과 일본인
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상 사이트 37
⑵ 분석대상 TV 프로그램과 분석방법 39
2) 분석 결과 40
⑴ 전반적인 현황 40
⑵ TV 프로그램의 온라인 불법유통 단위 및 특징 41
⑶ 전송방식에 따른 사이트별 불법유통 현황 43
⑷ TV 프로그램의 온라인 불법유통 규모
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영화에서 그려지고 있는 공습의 장면이나 당시의 상황들은 꽤나 사실적이고 구체적이라는 점을 유추할 수 있다. Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 육하원칙에 따른 영화의 분석
1. who
(1) 감독과 원작자
(2) 영화의 등장 인물
2. when
(1) 영화
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