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전문지식 9,556건

순진무구한 여대생의 연기는 잊고 지냈던 첫 사랑의 기억을 떠올릴만큼 청순하고 밝은 모습 그 자체였다. 라이어 게임의 탄탄한 시나리오와 등장인물들의 개성넘치는 연기 이 모든 것이 어우러져 최고의 작품이 탄생하지 않았나 싶다. 
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  • 등록일 2011.01.17
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게임과 인터넷을 중심으로 한 디지털 문화 ㉡ 만화와 SF소설을 축으로한 출판문화 ㉢ 애니메이션과 특수촬영 영화 ③ 일본역사상 최대의 영 컬쳐 전환기 1970년대 : 아이들용, 즉 초등학생들의 오락 대상이었던 애니메이션, SF, 특수촬영 영화,
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  • 등록일 2008.08.29
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라이어 게임 -http://blog.naver.com/cotton7?Redirect=Log&logNo=20036097854 농담이아니야 - http://blog.dreamwiz.com/deathnote/5865962 신부와 파파 - http://kr.blog.yahoo.com/sran11/8 밤비노 - http://blog.naver.com/shiningsea?Redirect=Log&logNo=50016471168 1. 일본 드라마의 특징 2. 기
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  • 등록일 2012.06.01
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2) 세계화에 눈뜬 일본문학 3) 전 후세대 작가들의 약진 4)대책없는 감상은 이제 그만 3. 일본 문화 Q&A 4. 종군위안부 내용을 아이들에게 가르칠 수 없다󰡓 5. '일본'영화라는 꼬리표만으로....  1) Film in Japan  2) Made in Japan
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  • 등록일 2008.04.11
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일본 대중문화의 특성 2. 일본 대중문화의 의미 Ⅲ. 일본대중문화(일본문화)의 현황 1. 가요 2. 애니메이션 3. 비디오 Ⅳ. 일본대중문화개방(일본문화개방)과 애니메이션산업 Ⅴ. 일본대중문화개방(일본문화개방)과 게임산업 Ⅵ. 일
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  • 등록일 2009.04.19
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논문 64건

게임 분야 비정상적인 성장, 이미 사장되어버린 PC게임시장, 수입에만 의존하는 비디오게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되고 있다. 그에 반해 일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고
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  • 발행일 2012.12.07
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영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 이미 일본제품과 일본의 대중문화가 우리나라에 급속히 확산되어 우리나라 도시 곳곳에 확산되어 있는
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  • 발행일 2008.02.10
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게임 예)스겜합시다 싱하 : 이소룡. 싱하형, 싱하켓이라고도 함. 액션 영화 주인공의 대명사인 이소룡의 모습을 괴기스럽게 캡쳐한 장면에서 유래되었다고 함 썩소 : 썩은 미소. 재수 없는 사람, 기분 나쁜 사람. ‘완소’의 상대어 ㅇ 악플러 :
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  • 발행일 2009.04.02
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일본 도에이 영화촌25 3. 중국 상해의 삼국성25 제 2 절 국내사례26 1. 서울종합촬영소26 제 3 절 시사점26 제 5 장 왕건 촬영세트 관광상품화 방안과 기대효과28 제 1 절 관광코스 개발28 1. 문경의 아차마을28 2. 영주 부석사, 원주 석남사터28
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대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부 정책의 지원 방안 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 83건

게임 프로그래머 (17) 프로게이머 (18) 결혼정보회사 (19~20 광고회사 (21) 교직 (22~26) 금융회사 (27) 광고회사 (28~30) 관광회사 (31) 기자 (32~33) 디자이너 (34) 메이크업강사 (35~39) 무역회사 (40) 반도체회사 (41) 번역사 (42~43) 보육사 (44~45) 비
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  • 등록일 2008.11.14
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주요경험 및 자기계발 노력(해외연수, 봉사활동, 기타활동)  처음에는 단순히 일본영화에… 5. 지원동기 및 입사 포부  메가마트는 고객의 편의를 위해… [ 메카마트에 지원하는 나의 역량 ] ※ 메가마트 면접 기출모음
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  • 직종구분 기타
바램이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다. 무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고
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  • 등록일 2016.04.27
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과 치하로의 행방불명’의 대본을 번역해 본 적이 있습니다. 영화들 속에는 일본의 문화와 함께 살아 있는 대화들이 있어 좋았습니다. 저 스스로 번역을 끝내고 난 뒤, 제 일본어 실력은 향상되었습니다. 이런 일을 발판으로 삼아서 앞으로도
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  • 등록일 2019.06.05
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일본에대해서좀더많이알고싶습니다 旅行しながらイルボンエデヘソゾムドマンイアルゴシブスブニだ 저는일본에어려서부터관심이많았습니다 ゾヌンイルボンエオリョソブトグァンシムイマンアッスブお前だ 알면알수록더매력이있는나리
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  • 등록일 2007.05.01
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