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전문지식 24,019건

 
  • 페이지 6페이지
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  • 등록일 2007.06.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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마쓰리를 통해 옛 전통을 자연스럽게 후세에게 전해 줄 수 있는 것이다. 최신유행의 선두이자이며 기술이 고도로 발달한 경제대국인 일본이 마쯔리를 이렇게까지 성장시킨 저력은 일본인들의 끊임없는 노력으로 계승한 전통문화 속에 그 해
  • 페이지 6페이지
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  • 등록일 2004.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본문화백과 - 홍윤기 / 서문당 2. 일본문화 속으로 - 박화진 외 / 일본어뱅크 3. 일본인과 일본문화 이해 - 문화이론연구소 편 / 보고사 Ⅰ.축제로 번역되는 마쓰리란 무엇인가? Ⅱ.마쓰리의 가지가지 1.마쓰리의 새로운 경향 2.전통
  • 페이지 5페이지
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  • 등록일 2003.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
세와모노(世話物) 남녀의 연애사건, 서민사회의 사건을 그림 선과 악의 대립 속에서 도덕적 윤리관 제시 향락적이고 에로틱함 일본의 예능 - 노 - 가부키 - 분라쿠 에도의 풍속도 - 우키요에 일상으로부터의 일탈 - 마쓰리
  • 페이지 49페이지
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  • 등록일 2008.07.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화를 잡종문화(hybrid culture)로 바꿔야 한다 Ⅲ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 월드컵방송 Ⅳ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 문화행사유치 Ⅴ. 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 관광객유치 1. 비자 발급 간소화 시급 2. 홍보 3. 호텔 시설
  • 페이지 11페이지
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  • 등록일 2013.10.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 176건

문화 선진국으로 이끄는 수단으로서 만화산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국만화영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
고구려인(古句麗人)의 세계적(世界的) 명화(名畵) 고송총(高松塚) 벽화(壁畵) 
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 발행일 2010.01.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
문화를 돌아보면서, 옛 선인들의 정신을 본받아 우리의 차 문화를 지켜나가는 것이 세계화로의 첫 발이 될 것이다. ◆ 참고자료 빛깔있는 책들-다도 / 이기윤 저 / 대원사 향기의 원천 중국차 문화 기행 / 박명애 저 / 푸른사상 일본의 문화와
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2010.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
일본판 위키페디아 백과사전 http://ja.wikipedia.org/ 킬리마루 넷 앙케이트 조사 http://www.killimaru.net/enquete/log1/005.php#anc24 야후재팬 야후 모두의 정치 http://seiji.yahoo.co.jp/giin/minshu/000735/ 디어레스 캬바쿠라 www.dearress.jp 비바 캬바레 앙케이트 http://viva
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2008.12.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화혁명’ 닌텐도위와 위 피트까지 한국인의 놀이는 닌텐도가 점령해왔다고 해도 과언이 아니다. 영국 엘리자베스 여왕은 닌텐도위로 볼링게임을 즐기며, 일본 중고등학교에서는 닌텐도DS로 영어 수업을 하고 있다. 심지어 닌텐도위 게임을
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 272건

걸까?” 이 같은 발상에 이르자, 저는 제 꿈과 비전을 확실히 할 수 있었습니다. 몇 달 전 저는 저희 고등학교와 일본의 가노우 고등학교 간에 자매결연으로 추진되었고, 프로젝트에 의해 선발된 몇 명의 친구들과 일본에 있는 고등학교를 방
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  • 등록일 2022.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
달하는 역할을 하고 싶습니다. 이를 위해 박물관 및 문화재 관련 실습 프로그램에 적극적으로 참여하며 실무 경험을 쌓을 계획입니다. 셋째, 역사 콘텐츠 개발 및 역사 교육 분야 진출입니다. 최근에는 디지털 기술을 활용한 역사 콘텐츠가 교
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  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1.일본에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가? 고등학교 1학년 시절...<중략> 2.전공분야에 대하여 희망하는 이유를 구체적으로 쓸 것. 3.일본유학의 경험을 통해서 일본과 모국을 위해 어떻게 공헌할 수 있는가? 1.일본에 관심을 갖게 된 계
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  • 등록일 2024.06.21
  • 파일종류 기타
  • 직종구분 기타
 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(띄어쓰기 포함 1,000자 이내). 2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배
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  • 등록일 2022.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
경이로움을 불러일으켰습니다. 잊을 수 없는 캐릭터를 만들거나 중요한 사회 문제를 탐구하는 것을 통해 Studio Ghibli는 일본 문화에 지울 수 없는 흔적을 남겼고 전 세계 여러 세대의 예술가와 스토리텔러에게 계속 영감을 주고 있습니다. 
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  • 등록일 2023.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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