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일본적 오리지널티가 존재하지만, 관객은 리얼리티를 느낌.
- 둘째는 빠른 템포와 신선한 영상/음악
- 일본 영화는 템포가 느리고, 정서적이란 기존의 이미지를 탈피하고 빠른 템포와 드라이한 연출을 시도
(4) 시사점
일본콘텐츠의 해외진출
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1. 라멘
-라면은 원래 중국에서 유래한 음식으로, 중일전쟁 중에는 중국군의 비상식량으로도 사용되었는데 이것이 일본군에게 생포 당한 중국 군 포로들에 짐 꾸러미에서 발견되어 일본인에게 알려지게 되었다. 기름에 튀긴 이 국수는 전
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일본 콘텐츠 시장을 견인할 것으로 전망 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일기기의 확산으로 일본의 디지털도서 시장규모가 빠르게 증가하는 가운 데 콘텐츠별로는 만화에 대한 선호도가 높게 나타남 이에 따라 소년 점프, 소년 매거진 등 일본 전
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77; 1.서론_일본의 코스프레문화
2.본론
2-1)코스프레의 의미와 발전과정
2-2)커뮤니케이션 행위로서 코스프레가 가지는 의의
2-3)문화콘텐츠 발전에 있어 코스프레가 가지는 의의
2-4)패션 및 관광산업에서 코스프레가 가지는 의의
3.결론
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역사적으로도 적대시와 반감은 어느 식민지 국가들도 매한 마찬가지였을 것이다. 대중들이 양국 간 문화콘텐츠의 반감이 더욱더 날카롭게 되지 않을까 융복합시대의 간건이 우리에게 대대적으로 의역하게 있길 기대해본다.
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