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요괴를 창조하는 작업도 필요할 것이다.
잘 보존된 전통문화, 그리고 이에 대한 진지한 학문적 정리와 평가 작업, 그리고 그 결과를 기술적으로 잘 활용하여 상업적인 성공을 거둔 일본의 문화산업은 우리에게 많은 시사를 준다. 결국 전통문
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요괴는 그야말로 옛날이야기 속의 주인공일 뿐이다. 그러나 일본 특유의 토속신앙이 현재까지 깊게 남아있어서, 그 요괴들이 지금도 살아서 문화산업에 영향을 끼치고 있다. 실제로 지금도 성행하고 있는 전통 연극인 노나 가부키의 주제가
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요괴담 비교연구」 최지희,울산 : 울산대 교육대학원, 2004.8
-문헌
『일본의 요괴문화-그 생성원리와 문화산업적 기능』중앙대학교 한일문화연구원편,한누리미디어,2005.11
『일본의 요괴학 연구』 고마쓰 가즈히코 저, 박전역 역, 민속원, 2009.5
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일본문화 개방과 우리 방송의 대응전략> / 1998.
◎ 김종덕 외 3명 / 일본문학의 흐름Ⅰ / 한국방송통신대학교 출판부 / 2001.
◎ 김형석 / 영상 비즈니스의 세계 / 세경사 / 1998.
◎ 문화장관부 장회식 / 일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을
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문화적 취향
(5) 미성숙함
(6) 오타쿠 문화
2. 위의 문제 1번에서 설명한 일본형 아이돌은 언제부터 등장하였는지 대표적인 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
1) 일본형 아이돌은 언제부터 등장하였는지
2) 일본형 아이돌 등장의 대표적
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