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애니메이션이 아니라, 테크놀로지를 기반으로 한 미래 사회에 보다 강한 일본으로써 탄생하기를 바라는 작품으로 볼 수 있다. 이상의 글을 통하여 일본 애니메이션 중 <공각기동대>에 드러나 있는 제국주의적 욕망과 이데올로기에 대해
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일본애니메이션의 분석과 비판 - 한울아카데미.
애니메이션 영화사 - 범우사
http://ppcl.chungnam.ac.kr/gits
http://hanbat.chungnam.ac.kr
http://ppcl.chungnam.ac.kr/gits/intro-01.htm
http://ppcl.chungnam.ac.kr/gits/intro-02.htm
http://ppcl.chungnam.ac.kr/gits/intro-06.htm
http://my.netian.com/
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기동대〉(1995)를 중심으로, 구연정, 2022년, 경희대학교(국제캠퍼스) 비교문화연구소
https://www.kci.go.kr/kciportal/ci/sereArticleSearch/ciSereArtiView.kci?sereArticleSearchBean.artiId=ART002890159
4) Sci-Fi 애니메이션영화 〈공각기동대〉에 나타난 미래지향적 욕망의
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일본의 애니메이션산업(만화산업) 성공 사례
1. 포켓몬스터
1) 확립된 세계관 유지
2) <코로코로 코믹> 시스템
3) 관객을 끌어들이는 캐릭터 전략
2. 센과 치히로의 행방불명- 디지털 애니메이션의 성공
Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을
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이데올로기에 지배되고 있는 사회에서, 그러한 교육을 받은 나는, 얼마나 제 역할을 할수 있을 것인가. 물론 책에서는 그것을 교사의 부주의로 해결점을 찾을 것이 아니라, 사회적인 맥락에서 본질적으로 탐구되어야 한다고 한다.
소수에 대
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