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연구, 고지희, 김경태 (2005) -평생교육 차원에서의 노인교육, 정종식(1999) -평생학습사회에서의 노인교육 정종식 (한국 노년학연구, Vol.6 No.1, [1997]) -평생 교육적 노인교육 전정태 (한국 노년학연구, Vol.2 No.1, [1993]) -평생학습사회와 노인교육
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  • 등록일 2011.04.07
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한국내담자에 대한 적용. 서울: 학지사. 6) 김미경(2008). 고등학생에 대한 진로교육의 효과. 한국교원대학교 교육대학원. 1. 다음 진로상담이론들에 대해 각각 설명하시오.     1) 수퍼 이론     2) 사회학습 진로 이론
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자기공개매수 4) 역공개매수 5) 상호 주식보유 6) 차입 자본재구축 7) 백기사 전략 8) 화이트 스콰이어 전략 9) 경영진 차입매수 또는 종업원 차입매수 10) 초토화법(scorched earth defense) 11) 잠재주권
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한국의경제체제」. 민족통일연구원, 1994. 신정현 외,「국가연합사례와 남북한 통일과정」,한울아카데미, 2004 김병섭,임도빈.「통일한국 정부론: 급변사태를 대비하며」나남,2012년 03월 박기륜, 「통일한국 경찰론」서당, 1998년 11월 정현규,
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갖추고 있으며, OLED TV 부문에서는 글로벌 시장 점유율 1위를 차지하고 1. LG전자 개요 2. 2019년 상반기 사업 실적 및 주요 전략 3. 채용설명회 내용 요약 4. 지원자격 및 채용 절차 5. 합격자 자기소개서 분석 6. 결론 및 시사점
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자기연수 (5) 직무연수 3. 유치원 직무연수 1) 개념 2) 연수 프로그램 (1) 개요 : 목공체험지도사 직무연수 (2) 목적 (3) 방법 (4) 교육과정 (5) 평가 4. 교원 연수의 문제점과 발전방향 1) 문제점 2) 발전방향 (1)
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한국현대문학비평사』, 소명, 2000. 박노해, 『노동의 새벽』, 풀빛, 1984. 방영이, 『한국현대문학사』, 한국문화사, 2004. 이원배, 「한국 노동소설의 변화양상 연구」, 가톨릭대학교 석사학위논문, 2004. 정효구, 『한국현대시와 문명의 전환』,
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미래전망 전반적으로 분석을 종합해봤을 때 모바일 게임산업 성장으로 게임사업부 약진과 함께 방송, 영화, 음악 등 게임사업부 제외한 전반적인 사업부문 호조로 전년동기대비 CJ E&M의 외형은 확대 된 것으로 볼 수 있다. 또한 인건비 감소
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한국전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성 Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소 1. Contents 2. Conduit 3. Consumption 4. Convergence Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형 1. 영화 2. 게임 1) 과
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가치와 체제이념을 각 분야에서 실현해 나갈 통일한국의 미래상은 구체적으로 어떤 모습이 되어야 할 것인가? 몇 가지 특징적인 면을 정리해 보면 다음과 같다. 첫째, 정치체제는 국민의 보통직접평등비밀선거에 의해 선출되는 의회와 복수
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