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자동차의 시대: 1925 - 1939
5. 현대화의 시대: 1939 -1949
6. 쥬크박스의 시대: 1950 - 1960
7. 제자리 찾기의 시대: 1960 - 1970
8. 어려웠던 시대: 1970 - 1985
9. 컴퓨터 전성시대: 1981 -
10. 자동차디자인의 새로운 소프트웨어 - 감성디자인
11. 미래의
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디자인지식학회, 2008
- 정근욱, 삼성노트북 \'센스\'에 대한 광고디자인 연구, 계명대학교, 2003
- 전영숙 외 3명, 르노자동차의 해외직접투자 사례분석 : 닛산과 삼성의 사례를 중심으로, 한양대학교, 2005
- 최정수, 테마파크 에버랜드의 혁신시스
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자동차산업을 중심으로, 한국경제통상학회
임종원 외 2명(1990), 경쟁과 협력철강산업의 대기업과 중소기업을 중심으로, 한국중소기업학회
정의정(2010), 정보기술산업 발전에 따른 회계정보시스템 교재의 개선방안, 인천대학교 Ⅰ. 대기업
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디자인은 자동차를 차별화시키는 요인으로 자리 잡게 되어 감성적인 특성을 좌우하는 요소가 되었기 때문이다. 이러한 소프트웨어적인 특성은 자동차가 가진 여러 측면 중 소비자들이 자동차를 생활의 도구로써 사용하면서 느끼거나 접하는
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소프트웨어 아트
Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어
1) illustrator
2) 포토샵 (Photoshop)
3) Corel Painter(Corel)
4) CorelDraw(Corel)
5) paint shop pro(JASC)
6) Flash MX(Macromedia)
7) Macromedia Flash(Macromedia)
8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.)
9) InDesign CS(Adobe)
Ⅳ. 3D
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