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현황 Ⅱ. 본론 1. 한국 할인점 현황 2. 이마트 국내 성공요인 3. 이마트의 중국진출 3-1. 중국진출배경 3-2. 중국시장의 특성 3-3. 이마트의 중국시장 마케팅 믹스전략(4P전략) 3-4. 중국에서의 이마트성공전략 4. 중국에서의 이마트
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  • 등록일 2010.02.11
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현황, 신제품개발 (2)경영이념-경영원리, 기업목표, 인적자원관리 (3)기업의 책임-주요책임과 환경방침 (4)3M의 SWOT분석 (5)조직문화 3. 3M의 성공적인 마케팅전략 (1)기업이 추구하는 4가지 성공전략(핵심역량) (2)전반적인 전략 Ⅲ.
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시장 브랜드 전략 - 박종한, 궁리, 2008 중국을 뒤흔든 한국인의 상술 - 조평규, 한성출판기획, 2005 대한민국 일등상품 마케팅전략 - 조서환, 위즈덤하우스, 2005 한국 최고의 브랜드 - 김승범, 흐름출판, 2005 China Marketing - 김용준, 박영사, 2004 
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실패하는 것임을 이번 과제를 통해 알 수 있었다. 창업을 위한 철저한 사전조사와 준비가 10년 20년 후의 밝은 청사진의 만들 수 있다는 점에서 이에 대한 중요성에 대해 예비창업자의 인식이 필요할 것이다. ※ 참고문헌 -창업스토어 http://blog.
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  • 등록일 2010.02.22
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Analysis (1) 구조 (Structure) (2) 행위 (Conduct) (3) 성과 (Performance) III. 결론 1. 온라인 게임 산업 시장의 전망 2. 온라인 게임 산업의 문제점 3. 온라인 게임 산업의 해결책 4. 조원 의견 및 소감 IV. 참고문헌
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현 저 | 현대사회연구소 발행 아이슬란드 수산업의 ITQ방식 관리 10년 방기혁 저 | 바다를생각하는사람들 발행 아이슬란드 商標制度解說 김윤배 저 | 韓國特許協會 발행 청정 에너지의 낙원 아이슬란드 Gross, Daniel 저 | 중앙일보시사미디어 발
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진출했을 때 역효과가 날 것이라고 생각했기 때문이다. 문화적 열등감에서 벗어나 세계 화장품 시장에서 글로벌 브랜드와 어깨를 나란히 할 수 있기 위해서는 화장품 하나만의 마케팅으로는 역부족일 것이다. 그렇기에 해외에서 한국에 대해
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현실적이거나 매우 무책임한 발상이라는 비난을 받을 수도 있을 것이다. 그러나 분명한 것은 현재의 딜레마 상태가 이대로 지속되어 야기될 수 있는 손실과 패착보다 더 나빠지지는 않을 것이라는 점이다. 3G를 둘러싼 딜레마는 이해당사자
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해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤
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  • 등록일 2010.03.30
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마케팅 성과 1) 한국 차 최초 레드닷 디자인상 수상 한국차 최초로 세계 3대 디자인상 중 하나인 2009 레드닷 디자인상(2009 red dot Design Award)에서 자동차 제품 디자인 분야 'Honorable Mention' 상을 받았다. 기아차의 디자인경영이 세계에서 인정받았
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  • 등록일 2010.03.31
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