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연습한다.
마지막으로 스스로 각 숫자를 소리 내어 허공이나 빈 종이에 쓰면서, touch 포인트에 점을 그리는 추상적 수준으로 진행.
(4) 문제풀이 전략
1) 문제풀이 전략의 기억 장치
전략의 기억장치는 ‘문제 풀이’이며 이를 나열하면 다음과
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문제풀이
판서
12
학습한내용의 정리
자료 6번과 8번
파워 포인트
13
차시 예고
두 수 A,B에 대하여
A가 B의 ‘몇 배인가’라는 것은 A와 B의 비라고 한다.
파워 포인트
형성 평가지
반
평가 목표
행동분석
평 가 문 제
지식
이해
적용
A형
기
초
문
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연습 - ienglish
저자
이성철
동영상
이그잼(http://www.exam.co.kr)
기존의 형식에 Ⅰ. 배경
Ⅱ. 목적(목표) 및 기본방향
Ⅲ. 공무원임용 현황
1.20-23세 합격률
2.합격선 및 합격자 현황
Ⅳ. 5급 합격을 위한 계획
1.행정고시 일반행정직 과목
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(-) 2,680,000 ▶Ⅰ. 법인세 개요
▶Ⅱ. 법인세의 계산구조
1. [1단계] 각사업연도소득금액 계산
2. [2단계] 과세표준의 계산
3. [3단계] 세액계산
4. 법인세의 신고납부절차와 세무조정 계산서
▶Ⅲ. 법인세무회계 연습
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기초단계에 있는 학생들이기 때문에, 확실한 길잡이가 되어 이끌어가는 것이 더 적합하다고 생각되어 전체적인 수업은 교사중심으로 전개하였다. 수업방법은 게임 활동을 통해 교사가 과제를 제시하면 학생들이 이를 해결하는 문제해결학습
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totalcredit, totalpoint,
(totalpoint / totalcredit), 100 * (totalpoint / totalcredit) / 4.5 );
printf(\"**************************************************************\\n\");
} ■ 이해점검 풀이
■ 프로그램 문제 풀이
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temp;
}
/* file : sort.h */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
enum order {ASCEND,DESCEND};
typedef enum order order;
void sort(char *s[],int n,order odr);
void prtarray(char *a[],int n);
void swap(char **,char **); ■ 이해점검 풀이
■ 프로그램 문제 풀이
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이식성(portability)이 높다. 또한 풍부한 연산자와 데이터 형(data type)을 갖고 있기 때문에 범용 프로그래밍 언어로서 널리 보급되었으며, 응용 소프트웨어의 개발에 널리 이용되고 있다. ■ 이해점검 풀이
■ 프로그램 문제 풀이
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*);
void del(card *, gambler *gamer);
void printcard(gambler *);
void printrank(gambler *gamer); //순위를 출력하고 승자를 출력
void srt(card *);
void swap(card *,card *);
int checkrank(card *x);
int isstraight(card *x); //스트레이트 검사 ■ 이해점검 풀이
■ 프로그램 문제 풀이
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%d입니다.\\n\", a, b, gcd(a, b));
return 0;
}
int gcd(int max, int min)
{
int r; //나머지저장 변수
/*
if (max < min) {
int tmp = max;
max = min;
min = tmp;
}
*/
while (min > 0) {
r = max % min;
max = min;
min = r;
}
return max;
} ■ 이해점검 풀이
■ 프로그램 문제 풀이
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