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프로그래밍지도(프로그래밍교육) 1. 프로그래밍 지도의 목적 2. 지도 유의점 3. 지도 내용 1) 프로그래밍의 기초 2) 알고리즘 3) 프로그래밍 언어와 툴 4) 자료구조의 기초(고급) 5) 정보 올림피아드 준비 Ⅴ. 고등학교 금연지도(금연교육)
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프로그래밍교육지도 1. 지도 목적 1) 프로그래밍 지도의 목적 2) 지도의 제한 2. 지도 내용 1) 프로그래밍의 기초 2) 알고리즘 3) 프로그래밍 언어와 툴 4) 자료구조의 기초(고급) 5) 정보 올림피아드 준비 3. 지도 과정 1) 프로그램 언어와
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기초 강의 http://www.gilgil.co.kr마소 컬럼니스트 이경문님 홈페이지 http://blog.naver.com/erpyHTTP 1.1 표준안의 특징 http://www.etri.re.kr 한국전자통신연구원 http://technomart.etri.re.kr한국전자통신연구원 기술이전 자료 http://www.itfind.or.kr ITFIND 기술동향 1.
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기초+α, Mitchell Waite, Stephen Prata, Donald Martin 원저, 황희웅 편역, 교학사 열혈강의 C 프로그래밍, 윤성우 저, 프리렉 뇌를 자극하는 C 프로그래밍, 서현우 저, 한빛미디어 원리를 일깨우는 C 프로그래밍, 김한용 저, 웰북 AVR ATmega 128 정복, 윤덕용
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기초의 장점과 단점을 비교하여 정리 초기 컴퓨터와 폰 노이만식 컴퓨터의 차이점 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 -s/w적 사고기법 1)분해 2)추상화 3)모델링 4)알로리즘 5)코딩 6)일반화 7)구조화 -컴퓨터 기초의 장단점 -초기 컴퓨터와 폰 노이만식
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기초연구, 한국 교육개발원 연구보고서 KR89-1, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작도구의 개념 Ⅲ. 저작도구의 필요성 Ⅳ. 저작도구의 개발 환경 1. 배우고 사용하기 쉬워야 한다 2. 윈도우의 표준 GUI와 지능적인 저작화면이 제공되어야 한다 3.
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설정 4.1.1 편집기 탭 4.1.2 편집기 형식 탭 4.1.3 일반 탭 4.1.4 결합 탭 4.1.5 환경 탭 4.1.6 고급 탭 5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들 5.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어 5.2 프로그래밍 기초 용어 5.3 Visual Basic의 기본 용어
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프로그래밍 교육 연구 :패턴을 사용한 프로그래밍 교육 김보라 상명대학교 교육대학원 2010 국내석사 학습이론에 기초한 수학교육지도방안 :행동주의와 인지주의를 중심으로 조안나 홍익대학교 교육대학원 2004 국내석사 사회학습이론을 적
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기초전자실험 with PSpice 기초 지식(p.13~14), 옴의 법칙 실험(p.75) 1. 실험 목표 2. 관련이론 2-1 소개 2-2 기초 이론 3. 실험 3-1 실험 준비물 3-2 실험 과정 3-3 실험 결과 3-4 오차가 생긴 이유 3-5 실험 결과에 관한 고찰 4. 유의
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프로그래밍 교육연구:패턴을 사용한 프로그래밍 교육, 상명대학교 교육학과 조안나(2004), 학습이론에 기초한 수학교육지도방안:행동주의와 인지주이를 중심으로, 홍익대학교 교육대학원 [위키백과] 시청각 교육 (2016.04.13.) https://ko.wikipedia.org
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