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고, 그래서 3시간 가량 소요됩니다. 출퇴근 시간만 6시간이 돼버립니다.
그렇다고 가족들을 데리고 다시 중심가로 이사할 형편도 되지 않습니다. 면허가 취소되면 정말 이쪽으로도 못 가고, 저쪽으로도 못가는 가동가서可東可西의 신세가 될
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이라고 생각합니다. 인원을 운송하든 문서를 전달하든 차량운행 시간을 엄수해야 연관된 업무가 매끄럽게 이어질 수 있습니다. 또한 이러한 시간엄수를 위해서는 평소 스케쥴을 잘 확인하고 차량관리에 철저를 기하는 준비성이 필요할 것입
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예문 4. 입사 후 포부와 특기사항을 중심으로 진지성과 발랄함을 전달
간호실습 때 선배들로부터 많은 칭찬을 들었는데, 그중 가장 좋은 평가를 받았던 부분은 판단력과 평정심입니다. 응급실에서 일할 때 갑자기 한꺼번에 환자들이 들이닥쳐
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NCSOFT 가치사슬
-Human resource management(인사관리): 동종업계 평균보다 46% 높은 수준!
-Distribution(배급 및 유통): 브랜드 인지도를 바탕으로 NC 퍼블리싱 웹사이트 구축
-Marketing: 구매자의 교섭력이 높은 게임시장 대비
Selept 기법을 통한 외부환
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기술가치평가 보고사례 엔씨소프트
1. 평가 개요
1.1 평가목적 및 대상기술
[ 평가 목적 ]
▪ ETRI가 소유하고 있는 기술을 이전받아
사업화하는데 따른 기술의 가치를 산정하는 것이며,
동 평가의 주요 목적은 특허기술이
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엔씨소프트 소개
2.창업자 및 창업 배경
-김택진 사장 소개
-엔씨소프트 창업 배경
3.성공스토리
4.엔씨소프트 상황분석
-고객분석
-시장분석
-경쟁사분석
-SWOT분석 및 4분석
5.엔씨소프트 경영전략
-경영이념
-경영전략
6.엔씨
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NCSOFT의 신작과 맞설 예정입니다
<중 략>
엔씨소프트는 외부적 환경요인에 가장 약한 측면을 보이고 있습니다. 아직까지 게임산업 자체가 국내에서 긍정적인 이미지는 아니기 때문입니다. 부모들과 함께 자연스럽게 게임을 하는 외국
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엔씨소프트 지분을 인수한 가격을 적용하면 다시 최대 주주로 올라서는 데 드는 비용은 1500억원 정도임
· 4대주주인 국민연금(6.88%)만 끌어들여도 김택진 대표 지분을 넘음. 1. 기업 소개
1) NEXON
2) NCSOFT
2. 경영권 분쟁 과정
1) 사건
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시장진입 초기 경쟁자
㈜ 넥슨 – 바람의나라
97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립
98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작<
1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작
- NC 소프트
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NC소프트측에서 CD를 보내주는 것밖에 없었다. 그래서 생겨난 것이 리니지 판촉팀이다. 리니지 판촉팀은 전국 각지에 있는 PC방을 회사원이 직접 가서 CD를 유포하고 리니지를 알리는 것 이였다. 2년 간 한 이 프로젝트는 대 성공이였다. 모든 PC
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