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학습자들이 세상을 조망하는 방식을 제한하게 된다. 보다 풍부한 경험을 제공하기 위해서는 비디오, 컴퓨터, 사진, 음향 등의 다양한 매체를 활용해야 한다.
Ⅷ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 평가
1. 개발팀에 의한 평가
CAI 코스웨어 모형을
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학습자료 개발
1) 멀티미디어 교육용 소프트웨어
교육관련 내용을 가진 멀티미디어 자료가 컴퓨터에 탑재된 것
2) 효과적이고 효율적인 소프트웨어
① 개발 목적과 학습 목표 그리고 활용 방안이 구체적이며 명백해야 한다.
② 학습내용이 정
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교육사적인 측면에서 하나의 헤프닝으로 스쳐지나가 버릴지도 모른다.
Ⅷ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 공모전
학교 컴퓨터교육이 활성화되고 학교 현장의 교육용 S/W에 대한 요구가 높아지면서 시도 공동으로 개발된 S/W만으로는 현장의
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교육연구회 편, 컴퓨터교육과 코스웨어, 교육과학사, 1993 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개념
Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 특징
Ⅳ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 사용자인터페이스구성
1. 학습에 대한 책무성
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구성한 형태이다. 각종 저작 도구들의 개발로 인해, 일일이 종이위에 스토리보드를 그리기보다 전체적인 로직이나 흐름을 파악하여 컴퓨터상에서 직접 화면을 설계하는 경우도 많다.
Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개발도구
코스웨어 학
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