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전문지식 63건

, 상업적&대중적인 이유때문에 만화를 영상화한 만화영화가 애니메이션의 대명사로 쓰임 1. 애니메이션&재패니메이션의 정의 2. 재패니메이션의 시대별흐름 3. 시대별 대표작품 소개 4. 애니메이션속 일본인들의 가치관
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다가온다』(조선일보 1998.10.14) Ⅰ. 서 Ⅱ. 저패니메이션(Japanimation)의 유래 Ⅲ. 저패니메이션의 역사 Ⅳ. 재페니메이션의 주요 감독과 그 작품 Ⅴ. 재페니매이션의 개방 Ⅵ. 재페니매이션이 우리 영화에 미치는 영향 Ⅶ. 결론
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애니메이션 시장은 미국과 함께 주요 애니메이션 강국으로 원작 만화를 바탕으로 한 방송용 애니메이션과 2D 중심의 극장용 애니메이션 시장이 형성되어 있다. 1. 세계 시장 속 일본 애니메이션 점유율 2. 재패니메이션이 성공할 수 있었
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▐ 일본의 문화와 애니메이션 특징      (다신론)          (폭력성)            (선정성) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
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 Ⅰ. 문제제기(Identification of the Problem) Ⅱ. 연구문제 및 가설 (Research Question) 1. 내용분석 ① TV 시리즈 ② 극장판(OVA) ③ 단행본 ④ Video-CD ⑤ 기타 2. 조사연구(Survey-예상질문 포함) Ⅲ. 기존문헌 연구 Ⅳ. 연구방법 1
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논문 2건

하는 한 이 구조를 전복한다는 것은 또 다른 대립을 불러올 뿐이다. 남성/여성의 이항 구조의 전복은 결코 인간/자연의 구조를 전복할 수 없다. 페미니스트들의 여성과 자연에 대한 동일화는 핍박받는 객체라는 점에서는 일치하지만 지나치게
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재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시나리오 2. 한류의 지
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