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신뢰를 형성하려면
9. 악수 중에 파워 게임을 피하려면
가. 오른쪽으로 옮겨가기 기술
나. 양손으로 악수하기 기술
10. 땀에 젖어 축축하고 끈적거리는 손
11. 왼쪽을 차지하라
12. 남자와 여자가 악수를 할 때
13. 양손으로 악수하기
14.
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게임 이론적 접근
1) 부패모형의 기본 구조
2) 부패균형 분석
3) 유인설계와 부패균형
4) 최적감시규칙(optimal monitoring rule)과 부패균형
III. 부패에 대한 자유주의 시각
1. 공정 행동준칙과 부패
2. 가격기구의 정보
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, 신빙성을 제고시킴으로써 억지의 안정성을 증진시키고자한 노력의 일환이다. 1. 게임의 구성 요건과 주요개념
2. ‘공범자의 딜레마’ 게임과 해(解)의 개념
3. ‘겁쟁이 게임’과 억지이론
4. 억지상황의 종류와 억지의 성공요건
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게임 중독 및 스마트폰 중독과 수면부족 및 스트레스와의 관계. 삼육대학교 대학원 상담교육학과 석사학위논문.
김미영(2005). 가정환경과 아동의 컴퓨터 게임중독과의 관계. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위논문.
박지선(2011). 청소년 및
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게임이다 게임 헤비레인(Heavy Rain), (영상공식Ph.)
- 사례B : 2006년 3월 29일 SBS \'세상에서 가장 아름다운 비행‘ 정 신 치 료
psychotherapy
정신치료 Psychotherapy
Ⅰ. 개인 정신 치료
1. 정의
2. 목적
3. 치료유형
1) 통찰치료 (insight therapy)
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신뢰와 확신을 줄 수 있으며, 신뢰적인 관계형성과 그들이 원하는 활동들의 수행으로 집단의 기준이 발전하게 되고 이어서 각 개인 성원들이 스스로 변화를 가져올 수 있다. 이러한 집단상담의 유용성으로 청소년의 인터넷중독은 변화를 가
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게임에서 살아남으려면? 매일경제, 2010.11.08
http://cafe.daum.net/dkxhaaltprP0817/ 1. 이미지메이킹(image making)의 개요
1) 이미지란?
2) 이미지메이킹이란?
3) 이미지메이킹의 특성
2. 표정 이미지메이킹
1) 눈의 표정
2) 시선
3) 입의 표정
4) 웃음
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게임이론과 남북한관계, 서울 : 한울, 1996
김태우, 대량살상무기 테러 위협과 국제사회의 대응,2002
박종철, 북·미 미사일 협상과 한국의 대책, 통일연구원, 2001
셀리그 해리슨·이홍동 외, 코리아 엔드게임, 삼인, 2003
장성민, 세계와 동북아 평
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신뢰로운 자세를 보여야한다.
3)발달 및 심리평가
⑴진단적 놀이평가
구조화된 평가 도구뿐만 아니라 치료자의 체계적인 관찰을 통한 놀이 평가도 중요하다.
⑵구조화된 검사
발달장애 아동의 현재 기능 수준과 잠재 가능성을 알 수 있는 인
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게임학습 가이드북), 전략기업 컨설팅
현대인재개발원
http://www.hdlc.co.kr/html/injae/shin/team.htm
다이나믹스
http://dddd.co.kr/p-cfco4.htm
김석근, \"조직개발에 관한 연구\" 연세대학교 석사학위 논문 가.조직이란 무엇인가?
1. 조직이란?
2. 조직구
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