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게임 플레이를 실질적으로 풍부하게 하고 재미를 증대시키는 경우 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’도 중요한 고려사항으로, 과금이 경쟁력을 부당하게 왜곡하지 않는지 꼼꼼히 살핍니다. 마지막으로, ‘개발사의 신뢰성
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게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.
4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오.
III. 넥슨 자소서
1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예:
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게임 밸런스 유지’와 ‘과금 아이템의 공정성’ 또한 중시합니다. 과금이 지나친 경쟁 우위 제공으로 이어지지 않고, 재미와 공정성을 해치지 않는 선에서 이루어져야 한다고 생각합니다. 마지막으로, ‘개발사의 신뢰성과 지속적인 업데이
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게임 밸런스 유지’와 ‘공정성’도 중요하게 고려합니다. 과금으로 인해 경쟁 우위가 지나치게 편중되면 과금 의지가 감소합니다. 마지막으로 ‘개발사의 신뢰성’과 ‘지속적인 업데이트 및 소통’도 과금 결정에 큰 영향을 미칩니다.
이
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게임 밸런스 유지’와 ‘과금 공정성’도 주요 고려사항으로, 과금으로 인한 경쟁 불균형이 심화되는 경우 과금 의사가 줄어듭니다. 마지막으로 ‘개발사의 신뢰성’과 ‘지속적인 업데이트 및 고객 소통’도 과금 결정에 큰 영향을 미치는
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