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플레이어’입니다.
7. 인턴 기간 중 기대하는 점이 있다면 무엇인가요?
실제 산업현장을 기반으로 한 교육이 어떻게 설계되고 운영되는지, 그리고 그것이 LMS 및 시스템 기반에서 어떤 방식으로 정렬되는지를 직접 경험하고 싶습니다. 단순히
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- 등록일 2025.05.07
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플레이어들에게 새로운 경험을 선사하고 싶습니다. 예를 들어, 새로운 게임 아트 스타일을 제시하거나, 기존의 아트워크에서 미세한 디테일을 더욱 세밀하게 개선하는 방식으로 게임의 시각적 완성도를 높이고자 합니다.
두 번째로, ‘지속
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- 등록일 2025.03.25
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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플레이어들이 더 몰입하고, 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해, 게임 시스템과 UI/UX, 그리고 AI를 최적화하는 데 집중할 것입니다. 플레이어가 게임을 즐기며 자연스럽게 몰입할 수 있도록, 게임 내 상호작용을 설계하고, 문제가 발생할 때마다
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- 가격 2,500원
- 등록일 2025.03.25
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- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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. 예를 들어, 경험치 테이블을 구성하고, 테스트 시트를 통해 레벨업 체계를 조정한 경험이 있습니다. 정교한 밸런싱이 플레이어 몰입도에 얼마나 큰 영향을 주는지 직접 체감했습니다. 인하대학교 미래인재개발원 게임기획자 자소서
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- 등록일 2025.03.30
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- 직종구분 일반사무직
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완성을 위해
3. 지금까지 겪었던 일들 중 어려웠거나 실패했던 경험은 무엇이었으며, 어떻게 대처했는지 기술해 주세요.
: 불가능을 실행가능한 아이디어로 바꾸다.
4. 본인을 잘 설명할 수 있는 카피나 슬로건을 만들어 보시고, 그 이유
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- 등록일 2018.09.04
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