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활용 교육의 실태 분석을 통한 학생 정보 통신 활용 능력 신장 및 수업모형 개발에 관한 연구 손병길 외(1997), 21세기 정보화 사회를 위한 교육정보화, 교육부 학술연구 수탁연구 보고서 조광준(1994), 한국 사회과 교육학 개론, 교육과학사 최
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교육-중등학생을 대상으로, 국민대학교 교육대학원 석사논문, 2000 ◎ 정현준, 인터넷을 활용한 영어 읽기 교수-학습 방안에 관한 연구, 한국멀티미디어 언어교육학회 제2권 제2호, 1999 ◎ 한국교육학술정보원, How to ICT, 실과(기술·가정) ICT 활
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위한 코스웨어설계 1. 설계의 개요 및 기본방향 2. 학습내용 구성 3. MUG 게임학습의 주제 설정 Ⅶ. 특수학습장애아를 위한 코스웨어설계 1. 가상적 이야기 만들기 2. 그림이랑 이야기랑 3. 과학 공작 4. 오류철자 교정학습 참고문헌
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적 특성을 이해, 자신과 다른 사람의 정보 기술 활용을 비판적으로 성찰한다. 2. 영국의 새 교육 과정에 나타난 ICT 교육 영국은 현재의 교육 과정을 개편하여 2000년 9월부터 개정된 교육 과정을 시행하기로 하였다. 새로운 교육 과정이 제시되
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과학과 이야기중심교육(이야기중심학습) 1. 재미있는 과학 책 선정 1) 선정 기준 2) 선정된 재미있는 과학이야기 2. 활용내용 Ⅴ. 도덕과 이야기중심교육(이야기중심학습) 1. 1차시 수업(인지적 측면 중심의 수업) 2. 2차시 수업(정의적 측
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‘쓰기’ 지도 Ⅵ. 과학과교육 학습지도(수업지도) 1. 중요성 2. 과학과 학습 훈련 1) 관찰 2) 분류 3) 측정 4) 의사 소통 3. 예상, 자료 수집 처리, 자료 해석, 실험 4. 학습 지도의 방향 Ⅶ. 사회과교육 학습지도(수업지도) 참고문헌
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ICT 활용교육의 개선 방안, 한국정보과학회 전우천(2012) / 창의적인 인재양성을 위한 정보영재 교육과정의 현황 및 개선방안 연구, 한국정보과학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인재육성을 위한 창의성 교육의 교과학습 1. 국어과 2. 수학과 3. 사회과 4
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기술과(기술교과) 수행평가의 실제 1. 서술 및 논술형 평가도구 1) 성취기준 2) 평가기준 3) 문항 4) 채점기준 5) 예시답안 2. 실습형 평가도구 1) 성취기준 2) 평가기준 3) 문항 4) 채점기준 3. 연구 보고서 평가도구 1) 성취기준 2) 평가기
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정보만들기 Ⅴ. 음악과 자기주도적학습능력신장 사례 1. 자신의 취향에 맞는 ‘ 클래식 이야기’ 선별하여 듣기 2. 타 교과 관련 내용 자율적으로 시청하기 Ⅵ. 국어과 학습능력신장 사례 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴퓨터
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교육공학연구, 1985 * 박성익, 컴퓨터 보조 교육공학, 과학교육사, 1988 * 이성행, 멀티미디어를 활용한 수학 학습자료의 개발에 관한 연구, 석사학위 청구논문, 고려대학교, 1998 * 허운나, 컴퓨터 보조수업의 학습효과에 관한 연구, 교육공학연구,
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