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정보사회의 문화적 가능성과 한계 Ⅲ. 문화정책의 새로운 전개 1. 문화정보화 추진 2. 지식정보사회 활용을 위한 문화기관의 역할변화 3. 지식정보사회 발전을 위한 창의성 개발 4. 문화정체성 확립 5. 문화콘텐츠의 산업
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  • 등록일 2007.12.19
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활용 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 학습장애의 분류 1. 발달상 학습장애 2. 학업상 학습장애 3. 언어성?비언어성 학습장애 Ⅲ. 학습장애의 특성 1. 사회적?행동적 능력 2. 언어 3. 주의 집중 4. 성취도 Ⅳ. 학습장애아의 부적응 행동 Ⅴ. 학습장애
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미술과 서예 수업자료(교수자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 4. 효과 Ⅵ. 한문과 한자 수업자료(교수자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료 제작 및 활용의 목적 3. 자료의 특성 4. 효과 1) 읽기 능력 극대화를 통한 사고력 신장 2) 바른 인성을 통
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  • 등록일 2011.05.05
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활용        (1) 새로운 행동의 지도        (2) 기존 행동의 유발        (3) 금지의 강화 혹은 약화   3. 사회학습이론의 교육적 적용     1) 교수학습과 자
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변화하는 사회의 커뮤니케이션 Ⅱ. 변화하는 사회의 진로교육(진로지도) Ⅲ. 변화하는 사회의 경영자리더십(리더쉽) Ⅳ. 변화하는 사회의 노동문화 Ⅴ. 변화하는 사회의 CMC(컴퓨터 매개 커뮤니케이션, 컴퓨터 매개 통신) 참고문헌
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학습이론의 교육적 시사점     1) 새로운 행동의 학습 효과     2) 기존행동의 유발효과     3) 관찰학습을 통한 응용 및 활용효과     4) 관찰을 통한 파급효과     5) 아동의 정서의 발
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학습 지도 원리와 방법 우 정호 서울대학교 초등과학 교육론 김 기륭 동화문화사 권영례, 이순형(2008), 유아수학교육, 한국방송통신대학교출판부 유아의 통계 확률 능력 발달 단계(김현자(2008),영유아 수과학교육의 이론과 실제, 창지사) 1
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미술문화사 오수국민학교(1992), 표현기법의 탐색활동을 통한 한국화 표현력 신장, 전북:오수국민학교 정혜경(1993), 초등학교 미술교육에 있어서 전통 미술지도에 관한 연구, 교원대 대학원 석사 학위 논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수묵화의 동양사
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사회적기술을 기를 수 있는 방안 1. 내용 1) 기본생활습관 2) 가족이해 3) 집단생활 2. 사회현상과 환경에 대한 관심 갖기 3. 유아의 사회적 기술을 위한 교육방법 1) 물리적 환경 2) 집단토의 3) 견학 4) 극화놀이 Ⅴ. 결 론 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.08
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지도 방향 2) 내용 요소 2. 지도 방법 3. 평가 1) 평가 목표 2) 평가 방침 3) 평가의 일반적 관점 4) 다양한 평가 방법 적용 Ⅶ. 재량활동(재량활동교육과정)의 ICT(정보통신기술)활용교육 사례 1. 제작 동기 및 목적 2. 대상 학년 및 교과 단
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  • 등록일 2011.04.19
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