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전문지식 177,246건

활용 현황 1) 지원활동에 대한 의식 2) 자원활동자의 모집 3) 자원활동자 관리 및 운영 4. 자원활동의 활성화 방안 1) 의식의 전환 필요 2) 적극적인 자원인력 모색 3) 프로그램 개발 4) 철저한 준비와 관리 5) 매개기관 및 통신매체 활용 6
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특성을 이해하는 데 도움이 된다. 참고문헌 보건교육 한국방송통신대학교 출판문화원 목차 서론 본론 1. 다양한 건강증진의 정의(협의, 광의의 건강증진)에 대하여 기술하고, 가장 적절하다고 여겨지는 정의를 본인의 견해와 함께 간
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정보화실태와 인터넷 문화, 한국청소년개발원 ▷ 홍성태, 사이버문화 : 개념, 특성, 이미지 ▷ Buick, Joanna·김찬규, 사이버 스페이스 : 무엇이 세계를 움직이는가? Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버공동체(인터넷공동체, 가상)의 정의 Ⅲ. 사이버공동
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특성 2. 인터넷 이용현황 3. 전자상거래의 개념 4. 전자상거래의 일반적 유형 5. 인터넷을 이용한 전자상거래의 필요성 6. 인터넷 전자상거래와 전통적인 상거래와의 비교 7. 인터넷 전자상거래의 서비스품질 측정의 필요
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특성 2. 전자서명의 필요성 3, 공개키 기반구조 (Public Key Infrastructure : PKI)의 개념 4, PKI의 구성요소 및 관리대상 5, 공개키 기반 구조 구성 요소와 그 역할 6, PKI의 구조 7, 전자서명의 원리 8, 블록체인 정의 9, 블록체인 아키텍처 10, 블록체인
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교육의 개념 2. 부모교육의 목적 및 필요성 1) 아동 측면 2) 부모 측면 3) 교사 측면 4) 사회적 측면 3. 현대사회 부모의 역할 4. 맞벌이가족의 이해 및 지원 방안 1) 정의 및 특성 2) 자녀양육 문제 3) 적절한 부모역할 및
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활용 교육이 필요하다 6. 웹 기반 교육의 필요성이 대두되고 있다 7. 교수는 교육용 소프트웨어 개발의 주체적 역할을 담당해야 한다 Ⅲ. 대학 교수의 직업특성 Ⅳ. 대학 교수의 벤처창업 1. 1단계 : 업종선정 및 사업계획 수립 2. 2단계 :
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실행(조직구조 및 통제시스템의 설계) Ⅶ. 경영전략수립을 위한 분석 1. 현상 분석 2. 환경 분석 1) 일반환경 분석(정치, 경제, 사회문화, 기술적 요인) 2) 산업 환경 분석 3) 고객분석 3. 내부역량 분석 4. 7S (조직 분석 기법) 참고문헌
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정의와 기능 및 구성요소 제2장 컴퓨터의 간단한 원리 제3장 컴퓨터망 제4장 데이타 베이스 제5장 컴퓨터 시뮬레이션 기법 제6장 인공지능 제2편 컴퓨터 활용을 위한 기초지식 제1장 정보의 정의와 가치 제2장 컴퓨터 활용을 위한 준비
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교육용 게임형(game) 종합정리 디지털시대의 멀티미디어 활용 교육(7주차) 1. 학습관리체제 (LMS) 2. 교육용 자료 개발 기술 3. 표준화 기술 4. e-러닝 기술 표준 필요성 5. 대표적인 표준그룹 6. 국내 e-러닝 표준 현황 7. 메타데이
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