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적으로 홍보하고 보상을 주며 혁신의 주체로서 인정을 함으로서 그 조직 구성원에게 동기를 엄청나게 부여할 수 있다. 마지막으로 “가치 창조 활동에의 참여” 또한 중요한 동기부여 수단이 된다. 즉, 정보화 사회에서 혁신적인 조직에서는,
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동기부여방안을 마련하고 있다.
[참고문헌]
1. Choe, B. G. (2004). 동기부여 강화를 통한 경쟁력 제고 방안. 정보화사회, 10-12.
2. 이희태. (2010). 공무원 성과급제도의 동기부여 효과 분석. 지방정부연구, 14(1), 159-180. 1.
서론
2.
본론
1) 동기부
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동기부여 사례
1. 서 론
2. 경영사례
1) 외국 기업
2) 국내 조직
3. 결 론
Ⅴ. 지식 ․ 정보화 사회에서의 동기부여
1. 지식 ․ 정보화 사회에서의 동기부여의 의의
2. 지식 정보화 사회에서의 동기부여 이론의 고찰
3. 지식
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동기부여의 영역에서 다루어야 한다.
따라서 이는 기존의 여가라는 영역보다는 노동과 여가의 중간적인 개념에서의 영역으로 분류하는 것이 옳을 것이다. 이러한 영역은 준 생산적인 요소로서 지식정보화 사회에서 개인이 가장 많은 투자를
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정보화사회의제만들기 토론회, 2000
INTERNET - 인터넷에 가해진 저작권 칼날, 한 번은 넘어야할 산 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 저작권의 의의
Ⅲ. 저작권의 존속기간
1. 원칙
2. 예외
1) 무명저작물
2) 단체명의 저작물
3) 영상, 실연, 음반저작물
3. 참
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