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다. 7. 학습강화 및 교정제공 많은 교수프로그램의 최종적인 단계는 학습자들에게 학습에 대한 교정과 학습 강화를 제공하는 단계이다. 만일 온라인 폼(On-line Form)이 모두 작성된다면, CGI(Common Gateway Interface) 스크립트(Script)는 이 추가적인 정
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정적인 관계에 있을 것이다. Ⅶ. 웹학습상호작용(인터넷교육상호작용)의 시사점 1. 학습자에게 개별화된, 동기유발적인, 교정적인 피드백을 시의적절하게 제공한다 웹을 기반으로 하는 가상수업은 전자우편, 전자 게시판, 온라인 토론, 웹 채
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1. 연구의 필요성 Ⅱ. 연구방법 1. 연구대상 2. 연구도구 및 절차 Ⅳ. 연구 결과 및 해석 1. 온라인 아동 학습 콘텐츠에 대한 부모의 선호도 2. 온라인 아동 학습 콘텐츠에 대한 부모의 평가 Ⅵ. 결론 및 논의 참고문헌 영문초록
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정보공간론, 전예원. 5. 윤영민(1999), 가상공동체의 공동체성, 정보화시대의 사회구조와 문화, 한국 사회학회 추계특별심포지움 6. 유종윤(2000), 인터넷과 가상공동체 문화의 발전 7. 정종석(1997), 인터넷을 이용한 가상대학의 학습형태와 발전방
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학습이론에 근거한 웹기반 도서관 이용자 교육 모델에 관한 연구, 한국비블리아발표논집 임정훈(1999) : 웹기반 문제해결학습 환경에서 소집단 협동학습전략이 온라인 토론의 참여도와 문제해결에 미치는 효과, 서울대학교 박사학위 논문 정
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학습 시스템의 개발 및 적용, 한국교원대학교대학원 박사학위논문 오기열(1998) - 인터넷을 통한 협동학습 프로그램의 개발, 청원 : 한국교원대학교 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 웹기반수업(WBI, 웹기반학습,교육)의 정의 Ⅲ. 웹기반수업(W
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학습성취도에 미치는 영향에 관한 연구, 연세대학교 교육대학원 석사학위논문, 2001 한국교육개발원·한국교육학술정보원 / 초·중등 사이버 교육체제 개발, 서울예문사, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버교육(온라인교육, 인터넷교육)의 정의
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학습 모형의 절차 2) 성취과제 분담학습 모형의 특징 3. 팀 경쟁 학습 1) 팀 경쟁 학습 모형의 절차 2) 팀 경쟁 학습 모형의 특징 Ⅲ. 협동학습의 역사 1. 1700년대 후반 2. 1800년대 전반 3. 1900년대 초반 4. 1970년대 Ⅳ. 협동학습의 필요성
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학습 1. 의미 2. 목적 3. 특성 4. 프로젝트 학습의 원리 및 특징 Ⅱ. 또래지도학습 1. 또래 지도 학습 프로그램 2. 또래 지도 학습 프로그램의 설계 3. 종합적인 또래 지도 학습 프로그램 개발 Ⅲ. 마인드맵학습 1. 개념 정의 2. 마인드맵
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학습 모형 및 자료 개발 연구 이만수(2005), 토론으로 크는 아이, 여명 미디어 전영우(2003), 토론을 잘하는 법 최영환(2005), 독서 그리고 토론과 논술 James T.Dillon(1997), 토론학습의 이론과 실체, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 토론의 정의 Ⅲ.
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