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정의 Ⅲ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 특징 1. 학습자원의 범위와 유형이 보다 발전된 형태이다 2. 상호작용의 양과 질이 다르다 3. 산출물의 형태가 다양하다 Ⅳ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 필요성
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학습 3. 자기주도적 학습 Ⅵ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 동기유지 Ⅶ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 쟁점 Ⅷ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 발전 과제 1. 사이버 교육에 대한 긍정적이고 조직적인 인식
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학습,수업)의 정의 Ⅲ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 특징 Ⅳ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 필요성 Ⅴ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 교육적 효과 Ⅵ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 장단점 Ⅶ. WBI(웹기반교
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로 정착되면서 교실 내에서의 협동학습도 웹의 환경을 최대한 활용하여 시·공간의 제한을 넘어 보다 다양한 학습자와 교사가 함께 학습에 참여할 수 있는 온라인상의 협동 학습으로 발전하게 된 것이다. 온라인 상에서의 학습이 진행되지만
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학습프로그램의 개발 및 적용, 한국교원대학교 대학원, 석사학위논문, 2000 손미, 인터넷 활용 협동학습을 위한 교사 역할에 관한 사례연구, 교육학연구, 2002 한국교육학술정보원, 에듀넷과 함께하는 온라인 협동 학습, 서울 : 한국교육학술정
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정보통신윤리위원회, 우리들이 만드는 건강한 인터넷, 2001 정원섭, 인터넷 시대의 사회 윤리적 대응, 제1차 정보통신윤리학술포럼, 2001 Ⅰ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)의 개념 Ⅱ. 사이버윤리(인터넷윤리, 온라인윤리)의 필요성
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Online, 1997 박순경, 학습자 주도적 학습 활동으로서의 프로젝트법에 대한 고찰, 1999 조미헌, 인터넷을 활용한 프로젝트중심학습 방법 활동유형과 절차, 석사학위논문, 1998 장애순, PBL에 의한 국어말하기, 듣기 능력 향상 연구, 경희대학교 교
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정학습(사이버가정학습체제)의 단계 Ⅴ. 사이버가정학습(사이버가정학습체제)과 e-learning(이러닝) 1. e-learning의 개념 2. e-learning과 ICT활용 교육의 차이점 3. e-Learning의 특징 4. e-Learning이 대두된 배경 및 필요성(Rosenberg) 5. e-Learning의 도입
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학습으로 다져가는 열린교육, 제주교육청 지정 열린교육 시범학교 운영, 1999 최윤돈, 효과적인 체험학습의 지도, 교육연구, 제20권 제11호, 통권 제376호, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 현장체험학습(현장학습)의 정의와 필요성 1. 현장체험학습의 정의
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필요성 Ⅵ. 원격교육의 역사 Ⅶ. 원격교육의 장?단점 1. 장점 1) 자료 공유(sharing of resources) 2) 비용(costs) 3) 효율성(effectiveness) 4) 범위(\"reach\") 5) 개선된 강의 자료(improved teaching materials) 2. 단점 1) 비개인적(Impersonal) 2) 비용(costs) 3) 사
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