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전문지식 198건

신용디폴트스왑) 위기설   (5) 왜 전 세계의 문제로 확대되었을까? III. 미국의 금융위기에 대한 국제사회 및 한국의 대응방안  1. 국제사회의 대응  2. 한국의 대응     (1) 세계 금융위기에서의 한국의 위치와 한계   (2) 시장
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  • 등록일 2018.12.23
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소프트의 전체매출액에서 애니메이션 비디오 소프트가 차지하는 비율은 대략 26%정도이고 전체 판매량 대비 애니메이션 판매량 비율도 비슷한 수준을 유지하고 있다고 한다. 애니메이션 비디오 소프트 매출액은 2000년 기준으로 690억엔 정도
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  • 등록일 2007.07.13
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평가한다. 10개 중 9개가 실패해도 한 가지만 히트하면 대성공이라는 도전정신은 요즘의 벤처정신과도 상통한다는 것이다. 또 소니가 엔터테인먼트 등 소프트웨어 부문에 주력하는 것도 삼성으로서는 강점으로 인식하고 있다. 소니는 90년대
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  • 등록일 2005.12.04
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연혁 2.삼성전자의 현황 2-1.삼성전자의 경쟁력 2-2.부채율 분석 2-3.재무분석 3.삼성전자의 성공요인 분석 4.삼성전자의 SWOT분석 5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석 6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2005.12.17
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2.삼성전자의 현황 2-1.삼성전자의 경쟁력 2-2.부채율 분석 2-3.재무분석 3.삼성전자의 성공요인 분석 4.삼성전자의 SWOT분석 5.삼성전자와 소니의 기업 비교 분석 6.삼성전자와 소니의 서로에 대한 평가 Ⅲ.결론 참고자료 및 사이트
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평가에 미흡한 점이 너무 많았고, 대형주 위주로 투자를 하여 수익률을 높이려는 생각이 잘못된 것 같았다. 종합주가 지수의 변동에 따라 대형주는 많은 수익을 올리지만, 그만큼 위험성 또한 높다는 것을 실감할 수 있었다. 그래도 여전히 I
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  • 등록일 2003.11.10
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평가하는 한편, 만일의 사태에 대비하여 주택금융에 대한 실태를 재점검할 필요가 있다. - 기업 부문 글로벌 자금흐름 위축과 금리상승으로 인해 향후 기업들의 국내외 자금조달 여건이 악화될 가능성에 대비할 필요가 있다. 첫째, 중소기업
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  • 등록일 2009.03.27
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엔高에 의한 내외가격차의 시정, 전통과 신용, 각 브랜드의 상품 개발력 특선부틱의 개장 오픈 결과는 대성공 ⑤다이마루와의 공동 수입 상품「이네스 두라 프레상쥬」전개 30대 전반의 여성을 타겟으로 파리의 엘레강트하고 개성이 넘치
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  • 등록일 2008.09.19
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신용보증기금은 담보능력이 미약한 기업의 채무를 보증하게 하여 기업의 자금융통을 원활히 하고, 신용정보의 효율적인 관리ㆍ운용을 통하여 건전한 신용질서를 확립함으로써 균형 있는 국민경제의 발전에 기여함을 목적으로 한다(신용보
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  • 등록일 2013.07.30
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소프트에서는 얘기가 달랐다. 얼마 전 공개되었던 2000년 3월 주요 소프트웨어 메이커들의 매출액과 경상이익에 대한 데이터를 보면 닌텐도는 매출액 5306억 6500만엔, 경상이익 1053억 3800만엔 이라는 어마어마한 숫자를 남겼다. 또 일본경제신문
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  • 등록일 2008.12.12
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