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굴레'와 근본적으로 다른 차별성이 드러난다. 모옴은 그 자신이 장애를 극복하여 성공하였듯이, 인간의 굴레는 개인의 삶에 대한 성찰과 노력을 통해 딛고 일어설 수 있는 방해물에 불과하다는 결론을 유추시켰다. 반면에, 영화 '죽거나 혹은
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  • 등록일 2003.12.23
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죽거나 혹은 나쁘거나]에서 상환이 깡패를 동경하는 모습. 영화전반에 나오는 싸움장면. 물량화 인간을 하나의 인격체가 아닌 하나의 물건으로 봄으로써 인간의 존엄성을 약화시키는 현상 [악몽]에서의 석환의 태도, 보호 감찰원의 모습. [죽
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이라 볼 수 있는 ‘죽거나 혹은 나쁘거나’를 본받아 독립영화의 무한한 발전을 꿈꾸자. 또한 이 영화를 접하면서 류승완 감독님의 팬이 되었으며, 이제 배우 류승범의 여자가 되고자 한다. 난 팬과 스타사이는 원하지 않는다. 류승범과 나는
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  • 등록일 2007.02.13
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죽거나 혹은 나쁘거나'에서는 어떤 상황에서도 폭력의 결과는 파멸뿐임을 보여주고 있다. '가문의 영광'이 현실과 동떨어져 아름다운 폭력을 보여주는 반면 '죽거나 혹은 나쁘거나'에서는 폭력이 현실에 가까워 비극적이고 처절한 모습을 보
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 내러티브란... 1) 내러티브 2) 고전적 내러티브 3) 대안적 내러티브 Scene 분석 - 죽거나 혹은 나쁘거나 1) 영화 선정이유 2) 영화소개 3) 영화줄거리 4) 영화 Scene 분석 (“죽거나 혹은 나쁘거나” 부분)
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