• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 13,917건

프로그램은 감정 표현의 충돌을 갈등이 아닌 학습의 기회로 바꾸어준다. 연극이라는 안전한 틀 안에서 실수할 수 있도록 허용함으로써, 부부는 서로에게 더 유연한 언어를 갖게 된다. ③ 프로그램 3회: 비언어 소통 게임 “말 없이 더 가까이
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, 2020 윤성우, 열혈 자료구조, 오렌지미디어, 2019 신현석, 컴퓨터 알고리즘의 이해, 비제이퍼블릭, 2022 목차 1. 서론 2. 선택정렬과 삽입정렬의 개념 3. 선택정렬과 삽입정렬의 차이점 4. 본인의 의견 및 사례 5. 결론 6. 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터는 인터넷과 게임 등에 편중되어 있으므로 컴퓨터의 기초에 관련하여서는 불완전한 실정이다. 따라서 부분적인 그들의 지식에 의존하여 대충 넘어가는 과정이 아니라 기초부터 차근차근 밟아나가는 교과내용이 되어야 할 것이다. 컴
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 콘텐츠는 서비스 구현 가능한 언어의 개발 혹은 기존 윈도우 기반 게임들의 자바형 컨버팅 혹은 재개발을 통한 서비스가 고려될 것으로 보인다. 여기서 주의 깊게 봐야 할 점은 STB의 시장 내 확산은 서비스 제공사인 플랫폼 홀더들의 의
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
언어사용 맥락의 강조 3.학습자들간 상호작용의 확대 Ⅶ.주5일제수업전략(교육전략) 1.체험학습의 강화 2.「통합학습」으로의 연계 3.정보활용 학습으로 창의적인 학습력 신장 4.자주학습력을 살리는 학습 전략 1)문제해결학습 2)팀티칭
  • 페이지 26페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
효과 Ⅶ. 유아 전통놀이의 사례 1. 제기놀이 1) 동시 2) 이야기 나누기 3) 미술활동 4) 게임 5) 실외놀이 6) 수?과학활동 2. 딱지놀이 1) 이야기 나누기 2) 미술활동 3) 실내활동 4) 수?과학활동 Ⅷ. 유아 전통놀이의 평가 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램에 관해 서술해 보았다. 유아교육은 전인적 기초 교육으로서 유아의 인성발달을 지원하고 일상생활 능력을 향상시키기 위해 교육해야 한다. 그러나 현재의 우리나라의 유아 교육은 문자위주의 획일적인 교육과 틀에 박힌 지식위주
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
언어발달 1. 감각발달 2. 인지발달 3. 지능과 창의성 발달 4. 자아개념의 발달 5. 언어발달 IV. 사회성 발달 1. 학교와 사회적 발달 2. 또래친구와 사회적 발달 3. 대중매체와 사회적 발달 V. 아동기 발달의 사회복지실천 개입 * 참
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터, 넷PC, 핸드폰(스마트폰)을 이용한 학습환경 3) U-learning - 유비쿼터스 러닝 : 유비쿼터스 컴퓨팅 기술과 네트워크 기술 기반 환경에서 학습 - 어디에나 존재한다라는 라틴어에서 유래 - 무선인터넷과 증강현실과 웹의 현실화 기술을 활용
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터교육4ㆍU, 교육과학사, 2003. 6. 이태욱, 컴퓨터 교재 연구, 도서출판 좋은소프트, 1999. 7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002. 7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top