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가상의 이미지를 결합한 것이며, 실시간으로 인터렉션(Interaction)이 가능한 것 또한, 3차원의 공간 안에 놓인 것이다. 1. 증강현실의 정의
2. 증강현실의 특징
3. 증강현실의 요소기술
4. 증강현실의 사례
5. 증강현실 기술의 향 후 전망
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증강현실의 개념, 분야별 적용 사례 및 최신 증강현실 기술 동향을 살펴본다.
1. 증강현실 환경의 도래
- 실용화 단계에 진입한 증강현실 : 增强現實, Augmented Reality, 현실세계에 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술
- 증강현실
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현 가능한 혼합현실 콘텐츠로써 모바일 텔레프레즌스 아바타 형태로 발전될 것으로 전망된다. 텔레프레즌스 아바타의 다른 발전 가능성은 사용자의 생각대로 움직이는 아바타와 증강휴먼기술과 혼합현실의 결합이다.
구체적으로 살펴보면
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정의 (빅데이터, 2013. 2. 25., 정용찬)
-가상현실 [virtual reality, 假想現實] (두산백과 두피디아, 두산백과)
-OTT - 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV (용어로 보는 IT, 권혜미)
-증강현실 [augmented reality, 增强現實] (두산백과 두피디아, 두산백과)
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증강현실을 이용한 마케팅을 시도하였다. 그림의 AR(Augmented Reality) 카드를 웹캠에 비추면 3D 화면에 무대의 변화와 2NE1의 화려한 동영상을 제공받는다.
그리고 증강현실을 이용해, 의류나 액세서리 등을 직접 입어보지 못하는 인터넷 쇼핑몰의
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