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학습평가, 학생지도, 학급운영에 대한 권한 강화 (4) 단위학교의 직위별 위임전결규정 제정 (5) 학교관리자의 조직 갈등, 위기관리, 문제해결능력 제고를 위한 지도성 강화 Ⅹ. 결론 공교육에 대한 국민의 신뢰가 사라지고, 교원의 위상이 추락
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교수-학습방법, 교육환경 및 활동자료의 적합성에 대해 평가한다. 2) 각 연령별 교사 간 협의를 통해 연령별 연계를 고려한다. 라. 교육과정 종합평가 1) 연령별 누리과정을 기초로 프로그램의 내용을 선정하고 편성하여 제대로 운영 하고 있
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학습 동기를 토대로 한 자율적인 탐구 능력과 태도를 통하여 자기주도적인 학습자가 된다 3. 학문 분야 및 사회 발전을 위하여 공헌할 수 있도록 사회에 대한 책임감과 지도력을 기른다 4. 올바른 사회 의식을 토대로 도덕적이고 윤리적인 관
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교수-학습 환경, 교원 구성의 다양화 등 획기적인 변화와 과감한 개혁이 요구된다. 3. 결론 미래 변화가 대학생에게 요구하는 역량을 찾고, 전공 관련 산업 분야의 미개척 틈새시장 발굴과 진로개발 계획을 수립해야하며 스마트 교육 실현 방
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교수학습의 조직으로는 개념 체계 중심에서 문제나 쟁점 중심으로 (5) 학습 방법은 피학습자의 도덕적 발달 단계에 따라 집단 강의 및 교사 중심에서 소집단 실험, 답사, 토론 및 학생 체험 중심으로 Ⅸ. 결론 환경보전의 행동 원칙으로 “지구
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프로그램 50/브라이언 콜 밀러/느낌이 있는 책 교수학습 과정안 교 과 명 체육 대 상 초등학교 5-6학년 주 제 팀워크 향상을 위한 게임 학습 방법 협동학습모형 지도 교사 지도 장소 체육관/운동장 학습 목표 팀워크 향상을 위한 게임을 수행하
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학습 동기 유발하기 사진1(바이러스, 악성코드 예방 프로그램), 사진2(인터넷 채팅, 악성 댓글) 보여주기 (사진1)이 사진은 무엇입니까? -백신 프로그램입니다. 왜 이런 프로그램이 개발 되었을까요? -컴퓨터가 바이러스가 걸리지 않게 하기 위
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학습하고, 사회적 상호작용을 긍정적으로 경험하게 된다. 또한, 행동주의 교육과정은 유아의 문제 행동을 교정하는 데도 활용된다. 예를 들어, 한 유아가 수업 시간에 자주 자리를 이탈하는 행동을 보인다면, 교사는 ‘수업이 끝날 때까지 자
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지도 14~15 3. 영역별 목표 및 지도내용 16~31 4. 연간 교육활동 계획 31~35 5. 주제별 연관교육 활동 계획 36 6. 주간 교육 활동 계획
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교수‧학습 방법의 개선을 위하여 Ⅲ. 평가 방법의 개선을 위하여 Ⅳ. 사교육비 절감을 위하여 Ⅴ. 인성교육의 강화를 위하여 Ⅵ. 학생선도 및 진로교육의 강화 Ⅶ. 독서교육과 컴퓨터 교육의 강화를 위하여 Ⅷ. 새 학교문화 창조와 기
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