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#define TEST
#define FAILURE 0
#define SUCCESS 1
#define PROGRESS 2
#define NY 24 //세로[최대크기]
#define NX 30 //가로[최대크기]
#define BLANK 0
#define BOMB -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
void initialize(int bd[][NX], int mask[][NX], int nx, int ny, int n_bomb);
void print_board(
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같지 않나? 아무튼 이렇게 해서 사용자에게 키를 입력받으면 되고.
...(후략) 1. 제작 계기
2. 사용한 언어 & 컴파일러
3. Zeta Omicron의 지뢰찾기의 특징
4. 전체 프로그램의 구조
5. 프로그램 순서
6. 핵심 알고리즘
7. 함수 설명
8. 맺음말
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지뢰 찾기 프로그램 동작 설명
1. 프로그램을 실행을 하면 초급단계 9 * 9 의 칸과 10개의 지뢰를 가지게 된다. 지뢰 보드판이 선택되면 초기화된 지뢰 보드판을 화면에 출력한다.
단, 지뢰의 위치는 랜덤으로 심어진다.
2. 오른쪽 클릭
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. Windows x86-64 executable installer를 선택해 설치를 합니다. 설치를 할 때 모든 체크 박스를 선택합니다. . □ 마인스위퍼-지뢰찾기
△ 윈도우 설치
△ 아나콘다 설치
△ 한꺼번에 설치
△ 실행 방법
△ 소스 파일
△ 실행 화면
△ 소스 코드
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2) Class 별 명확한 역할 분할 10
3) GUI를 이용한 구현 10
3. 동작 방법 및 실행 화면 11
4. Essay 15
5. Source Code 16
가. Definition.h 16
나. CBlock.h 17
다. CPlay 18
라. GDI.h 25
마. Mouse.h 29
바. GlobalValue.h 31
사. search_Mine.cpp 31
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