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사용자인 동시에 목표 고객인 유아가 집중을 오래 못하는 것을 고려하여 방영시간을 5분으로 설정하는 것에 승부를 걸었다. 두 번째로 아기 체형과 비슷한 캐릭터를 개발하여 친근감을 느끼게 해 브랜드 충성도를 강화했다. 어릴수록 반복되
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실패
2. 왜 이런 차이가 났는가?(왜 삼성전자는 강한가?)
- 기술자는 자존심을 세워주는 곳에서 일한다
- 미덥지 못하면 맡기지 말고, 썼으면 믿고 맡겨라
- 좋은 제품, 완벽한 AS
- 반도체, 통신, IT산업, 가전에서 글로벌 1위 기업의 디지
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서비스 제공
·유니폼 (개량한복)
·Take-Out 제품포장시 국물용기의 종이팩화(빨대사용가능)
◇ PROMOTION
·마일리지 프로그램
·카드 / 통신사와 제휴
·쿠폰 서비스
·홈페이지 구축
·캐릭터 상품 판매(태극마크를 강조)
·각종 이벤트 실시
·거리
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사와 제휴하여 지역의 고객이 본사를 직접 방문하는
대신 지역의 브랜드 공유업체인 현지 제휴 여행사를 방문, 동일한
하나투어 서비스 받을 수 있도록 하였음
④내부 마케팅의 완성
- 기업문화 “투명경영”및 “사람을 중요하게 여기는 문
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사의 짧은 역사를 젊고 진보적이며 감각적인 이미지로 내세움
패스트푸드, 레스토랑업종 등 다양한 사업에 폭 넓게 진출 1. 서론
1-1. 상황 분석 및 주제 선정 이유
1-2. 각 사의 역사와 특징
2. 본론
2-1. 여러 가지 마케팅
2-2. 이론
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사를 설립한다는 전략을 세우고, 이의 실현을 위한 노력을 집중해 나가고 있다.
○ 초코파이 중국진출 이후
초코파이, 중국 파이류 중 브랜드 지명도 가장 높다.
브랜드 지명도 10.5%, 시장점유율 53.5%로 98년 이어 2년 연속 1위
오리온초코파
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브랜드 충성도 구축과 이어지게 된다. 브랜드 충성을 구축하게 되면 더 적은 비용으로 큰 효과를 볼 수 있으며, 향후 카트라이더의 후속 작품에 대해서도 사람들의 많은 관심을 가져올 수 있다. 카트라이더에 대한 열정이 식더라도 ‘크레이
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사의 설립
1-2. 주식회사의 설립과정
1-3. 개인 기업과 법인 기업의 비교
2-1. 기업사례 엔씨소프트
① 회사 소개
② ㈜엔씨소프트 성공요인
Ⅰ. 마케팅 전략
Ⅱ. 글로벌화
Ⅲ. 게임개발社 인수
③ ㈜엔씨소프트 사회적 활동
2-2. 기업사
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사업을 공유한 강력한 경쟁자간 제휴의 형태로 이들의 목표가 서로 상충되는 경우 전략적, 재무적 목표 달성에 실패할 가능성이 높다.
2) 상호 보완적 제휴
서로 보완관계에 있는 강자간의 제휴형태이다. 이는 제휴기간 동안 강한 동맹관계를
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브랜드 사업으로 전환하기 위해 선도기술 확보 및 글로벌 네트워크 형성에 주력해왔다.
지난 2004년 31%(매출액 기준)에 머물렀던 팬택의 연간 브랜드 매출 비중은 올해 70%를 초과할 것으로 예상되며 2006년에는 80%까지 확대할 계획이다.
또한,
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