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전문지식 6건

문화가 개발되어야 한다. ③ 온라인 게임 상에서 나이를 알 수 있도록 하여, 청소년이 이용할 수 있는 게임의 종류나 시간 등을 제한하는 등 청소년에 대한 처리방안을 생각해야 한다. (온라인 시민단체나 사이버범죄 관련 수사단체와 연계하
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문화까지도 시대에 맞게 바꾸고 있다. 이런 상황에서 90년대생의 힘을 이해하고 활용한다면, 같이 기업을 발전시키고, 나라를 이끌어갈 인재로 함께 한다면 우리는 한 단계 더 발전할 수 있을 것이다. 이 책을 통해 90년대생에 대해 더욱 이해
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문화’, ‘세계화’, ‘디지털’로 채색된 90년대와 21세기의 초입을 거치는 동안, 한국 사회는 과연 김현 선생님께서 말씀하셨던 키치중독의 기원에 대해 진정 반성해 온 것일까? 무한경쟁의 사회 분위기 속에서 여전히 위만 보고 달리는 우
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문화원, 2022 다음 문항을 읽고, 답하시오. 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를
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문화에 미치는 영향 5. 국내 웹툰 시장 현황 6. 웹툰 시장의 문제점 1) 웹툰 전문 서비스 과열 경쟁 2) 광고 마케팅 경쟁 강화 3) 성인 콘텐츠 초기진입으로 인한 콘텐츠 질적 저하 4) 무차별적인 배포의 위험 5) 웹툰 원고료 하향평준화
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