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기법이 사회과 학업성취도에 미치는 영향, 한국디지털디자인협의회
특허청 외 1명(2005), 아이디어 착상 및 발명기법, 특허청 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 아이디어의 정의
Ⅲ. 아이디어의 생성
Ⅳ. 아이디어와 창의성
Ⅴ. 아이디어와 발명
1. 발명
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기법, 중소기업청, 1986
특허청 외 1명, 아이디어 착상 및 발명기법, 특허청, 2005
후루타치프로젝트 팀 외 1 명, 기획의 발견 : 아이디어가 기획서로 바뀌는 순간, 이코북, 2009 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 아이디어와 창의성
Ⅲ. 아이디어의 시네틱스법
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창의성
Ⅵ. 발명의 착상기법
1. 문제의 포착
2. 사고력 훈련
1) 제 1 단계 : 수직적사고
2) 제 2 단계 : 수평적사고
3) 제 3 단계 : 입체적사고
4) 제 4 단계 : 무의식적 몰입사고
3. 개념 정리 단계
4. 구체화?심화 단계
5. 실험단계
6. 검증단
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착상기법 교육
3) 발명 사례 조사 발표하기
2. 분임조 활동의 활성화(조별 팀워크 기르기, 4월)
1) 토의 활동 정착
2) 시장 조사
3) 단체 공작
3. 각종 발명 행사 개최 및 교외 발명 행사 참가
Ⅵ. 발명반활동의 성과
Ⅶ. 발명반활동의 제고
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기법 등을 액자에 게시하여 아동들의 사고를 폭넓게 유도하고 여러 가지 착상기법을 이용하여 창의성, 상상력, 독창성을 돕기 위한 환경을 조성 하였다.
2) 교실 환경 조성
발명 공작 놀이 교실의 환경은 발명 게시판에 관계된 사진 자료나 발
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