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예의 이해
최효섭(1967) : 동화 교육론, 서울 : 기독교서회
황선길(1996) : 애니메이션의 이해, 서울 : 디자인하우스 Ⅰ. 창작무용
Ⅱ. 창작공예
1. 창작공예의 개념
2. 창작공예의 교육적 의의
Ⅲ. 창작서예
Ⅳ. 창작애니메이션
Ⅴ. 창
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창작을 위한 발상 지도 방법 연구
ⅲ. 선주원(2003), 시 교육의 원리와 방법, 박이정
ⅳ. 육완순·이희선(1982), 무용 교육과정, 도서출판 금광
ⅴ. 표현학습 창작지도(1995), 한국교원단체총연합회 새교실 부록
ⅵ. 홍윤숙(1998), 창작무용 지도서, 서
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무용창작에 미치는 영향
1) 자신의 역량 탐색
2) 동작의 소재 발견
3) 움직임의 감성 발달
4) 예술상태로의 도달
3. 즉흥에 자극을 주는 요소
1) 시각적 자극
2) 청각적 자극
3) 촉각적 자극
4) 운동 지각적 자극
5) 이미지 자극
6) 소품들
4.
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무용프로그램의 개발이 필요한 시점이다.
참고문헌
강민수(2006). 단계별 창작무용 학습경험이 초등학생의 자아개념 및 EQ 에 미치는 영향. 박사학위 논문. 우석대학교 대학원.
김재은(2004). 예술교육과 무용. 한국무용교육학회. 제11회 국제학술
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무용이 독립교과로써 학생들에게 필수 교과로서의 영향력을 미치길 바라는 바다.
참 고 문 헌
경상북도 교육청(2004). [창의성 과학교육길잡이].
교육정보 연구원(2000). [한걸음 다가가는 창의성].
김두련(1998). 아동의 창의성 향상을 위한 창작무
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