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모형에서의 학습 평가 -선수평가 1)기본기능 2)규칙과 전략지식 3)게임수행능력과 전술 4)팀웍 5)바람직한 스포츠 행동 -임무학습에 대한 평가 1)임무지식 2)기술수행 3)게임중 실제평가 6장 전술게임 모형 *주제: 이해중심 게임지도 *게임을 통해
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  • 등록일 2016.11.16
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피구게임에 임한다. 수업중 관찰법 중 게임을 이해하지 못하여 올바른 전략을 세우는 데 어려움을 겪으며 게임에 임한다. 하 게임을 이해하지 못하고, 올바른 전략을 세우지 못하여 게임에 참여하지 못한다. ※이해중심 수업모형 게임 이해
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  • 등록일 2012.02.27
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이해중심의 게임지도모형\'이라든가 \'스포츠교육모형\' 등의 새로운 교수학습방법이 체육교육 현장이 도입되어 적용되고 있다. 이것은 학습자들이 창의적 스포츠 체험 활동을 통하여 \'게임\'참여과정에서 즐거움과 성공감을 갖도록 하는 열
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  • 등록일 2011.04.19
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게임 중에 아동들의 움직임을 정확히 관찰하여 평가한다. Ⅷ. 지도의 실제 가. 본시 수업 계획 단 원 Ⅱ-3. 공놀이 일 시 2003. 10. 29.(수) 4교시 장소 운 동 장 학 습 주 제 짝 피구 게임하기 교과서 차 시 체육 49쪽 (3/5차시) 지도 교생 학 습 목 표
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  • 등록일 2004.01.09
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이해중심 게임 수업, 스포츠과학 한국교육학술정보원(2001), ICT 활용 교수·학습 과정안 자료집(초등), 서울 : 한국교육학술정보원 Ⅰ. 체육과교육(수업) 전술게임학습 Ⅱ. 체육과교육(수업) 체력중심학습 1. 체력 중심 모형이란 2. 체력
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  • 등록일 2011.04.16
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선정의 이유 -과제의 단계화 *학습 과제 전달 -조직 -설명 -시범 1차시/2차시/3차시/4차시 *단원 선정의 이유 *수업 모형 -이해 중심 게임 모형 *학습 유형 ①질문식 학습 ②동료 학습 *학생 행동 관찰 *학생 행동 수정 *평가
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  • 등록일 2010.03.08
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체육 이해중심 게임 중에 네트형 게임 발표 자료입니다. 새로 만든 게임입니다. 
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  • 등록일 2008.12.06
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모형(나는 너를, 너는 나를 가르친다)-Tutor, Tutee, Dyad 4. 개별화 지도 모형(수업진도는 학생이 결정한다)-개별학습지 5. 스포츠교육 모형(유능한, 박식한, 열정적인 스포츠인)-선수·비선수 6. 전술게임 모형(이해중심 게임·지도)-GPAI 7.
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  • 등록일 2017.05.09
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모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제시 4) 팀 학습활동 5) 퀴즈 6) 팀 점수의 계산 7) 팀 점수의 게시와 보상 2. JIGSAW(전문가 학습) 모형 적용 Ⅵ. 협동학습의 도덕과 교육 Ⅶ. 협동학습의 체육과 교육 1.
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  • 등록일 2010.08.11
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체육과(체육교육)의 교수학습방법 1. 교수?학습의 기본 방향 2. 교수?학습 계획 3. 교수?학습의 조직 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)의 교수학습모형 1. 체조학습모형 1) 특징 2) 활용 방법 3) 활용상 유의점 2. 게임학습모형 1) 특징 2) 활
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  • 등록일 2010.09.07
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