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STEAM : 통합교육과정을 위한) 다빈치books, 2014
문연심, 장혜순, 이봉자 저, 아동 수 과학 지도, 양서원, 2012 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. STEAM(융합인재교육) 개념
2. STEAM(융합인재교육)의 필요성
3. STEAM(융합인재교육)의 현장적용 방안
1) STEAM을 위
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교육대, 2014 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 융합인재교육(STEAM) 설명
1) 융합인재교육의 개념
2) 융합인재교육의 핵심 역량
3) 융합인재교육의 구성요소
2. 융합인재교육의 앞으로의 현장 적응 방안
1) 상황제시
2) 창의적
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융합인재교육(STEAM). 한국과학교육학회 동계학술 대회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. STEAM(융합인재교육)의 개념
2. STEAM(융합인재교육)의 필요성
3. 유아 STEAM(융합인재교육)의 교육적 의의
4. STEAM(융합인재교육)의 유아교육 현장에 적용할
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적용된 스마트팜 또는 스마트농업을 활용한 대응방안
1) IoT기술적용 농업기술
2) 스마트센서 기반 작물 생장의 온도제어를 활용한 대응방안
(1) 온습도센서
(2) 조도센서
(3) 수분센서
3) 스마트계량시스템을 활용한 대응방안
4) 지능형 스
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교육현장에서 7차 교육과정 운영에 대한 학교경영자들의 최대의 관심은 현재의 교육효과를 유지하면서도, 교육부와 교육청의 지시에 대하여 책임을 면하고, 현장의 불만을 어떻게 최소화하느냐에 있는 것으로 여겨진다. 서울의 C중학교의 교
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