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최소값은?
① ② ③
④ ⑤
Ⅵ.
벡터
2.
벡터의 성분과 내적
중
중산고,영동고
Ⅵ.
벡터
2.
벡터의 성분과 내적
중
백석고,창덕여고
9. 행렬 로 나타내어지는 일차변환 에 의한 ,
의 상을 각각 이라 할 때, 과 가 이루는 각의 크기에 대한 의 값은?
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행렬이 존 재하려면 이어야 한다.
그래프가 오른쪽과 같고 ⓐ의 경우 에서
ⓑ의 경우 일 때,
에서
에서
12.
Ans) ②
Sol)
(준식) :
⇒ = 0
⇒
이라 하면 그림에서 의최소는 접할 때인
13.
Ans) ③
Sol)
한편 에서
⇒
⇒
⇒ =
= (㉠에서)
14.
Ans) 12
Sol)
준
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행렬 가 을 만족할 때,
와 같은 것은? (단, 는 영행렬, 는 단위 행렬, 는 의 역행렬이다.) [점]
① ②
③ ④
⑤
12. 행렬 에 대하여
을 만족하는 행렬 가 존재할 때, 의 최소값은? [점]
① ②
③ ④
⑤
13. 에 대한 연립방정식
가 이외의 해를 가질
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최소
정리2-2 (Schwartz의 부등식)
pf)
ex)
Note
정리2-3
proof)
정의 기초벡터: 길이가 1인 벡터를 단위벡터(unit vector), 단위벡터 중에서 한 좌표 값만 0이 아닌 경우를 기초벡터라 한다.
ex)
Note
단위벡터 만드는 법
ex)
4. 투사
Ⅴ. 수학의 행렬
표시
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가격결정을 촉진하는 조건과 저해하는 조건들을 분석할 수 있다. 오늘날 게임이론은 높은 수준의 수학적인 방법을 이용하여 계속 발전하고 있다. 게임이론
Ⅰ. 게임이론의 개념
Ⅱ. 최소극대화전략의 균형
Ⅲ. 죄수의 딜레마 게임
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