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게임은 목표는 부의집중의 배양이다.
11. 게임놀이 치료 사례
- 게임놀이치료가 시설 아동의 적응 행동에 미치는 효과
(The Effect of Gameplay therapy on the Adjustment Behaviors of a child who is institutionalized)
게임을 이용한 놀이치료 프로그램은 두 가지 절차
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요소들은 개인을 위협하여 불안을 일으킨다고 한다. 정신의 내부에서 일어나는 실질적인 위협이란 생명유지와 성장을 위한 욕망의 좌절을 말한다. 식음과 수면 그리고 여러 가지 충동이나 욕구의 충족이 현실적으로 위협을 받았을 때 불안이
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치료계획의 수립을 위해 부모를 만남.
- 사정평가를 통해 세운 치료계획은 새로운 정보가 계속 더해져 ‘사례개념화’도 더 자세하게 수정됨.
2) 중기과정
- 주된 치료 작업은 아동과 하지만 부모와 정기적으로 만나며 아동에 관한 새로운 추
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놀이치료)의 필요성
Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 사례
1. 대화게임(대화판게임)
1) 대상
2) 종류
2. 자아고양게임
1) 종류
2) 대상
3) 치료자의 역할
Ⅵ. 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소
Ⅶ. 놀이치료(게임놀이치료)의 효과
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분석에 도달하게 되면, 성인에서 치료자가 말을 통해 해석을 해주는 것처럼 놀이를 통해 치료적 해석을 해준다. 해석은 대개 은유(metaphor)로 이루어지며 놀이상황이나 상징을 통해 이루어진다.
Ⅹ. 놀이치료 프로그램
게임을 이용한 놀이치료
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