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놀이치료)의 역사
Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성
Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 사례
1. 대화게임(대화판게임)
1) 대상
2) 종류
2. 자아고양게임
1) 종류
2) 대상
3) 치료자의 역할
Ⅵ. 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소
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놀이치료의 개발과 치료 기법에 대한 아동의 반응, 대한가정학회, 2011
우주영 외 1명, 발달장애 아동의 사회성숙도 증진을 위한 놀이치료 사례연구, 한국특수교육문제연구소, 2005
이경옥, 분노 폭발이 잦은 아동의 놀이치료 사례, 한국아동심
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사례연구
1)대상자사정
2)정신상태검가
3)과거력
4)가족력
5)현기능
6)건강상태
7)치료
8)간호과정
- 질환에 대한 지식 부족과 관련된 치료요법의 비효과적 이행
- 안녕 상태의 변화와 관련된 사회적 고립
- 간성혼
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게임과 음악활동으로 구성된 친 사회적 행동증진 프로그램의 적용결과, 돕기, 나누기, 위안하기, 협동하기가 유의미하게 향상되었다고 하였다.
위에서 살펴본 선행연구들은 안전하고 치료적인 환경을 조성하여 놀이와 게임을 이용하여 개인
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게임은 목표는 부의집중의 배양이다.
11. 게임놀이 치료 사례
- 게임놀이치료가 시설 아동의 적응 행동에 미치는 효과
(The Effect of Gameplay therapy on the Adjustment Behaviors of a child who is institutionalized)
게임을 이용한 놀이치료 프로그램은 두 가지 절차
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