• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 14건

개인사용자에겐 부분 유료화(2004.8) 유통 - 수많은 PC방 업체의 이탈 (중요한 공급경로의 상실) 1. 온라인 게임의 개요 및 특성 2. (카드라이더)의 시장 성공 3. 포트리스 분석 4. (카드라이더)의 나아갈 길
  • 페이지 39페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2015.03.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
라이더’ 상용화 07 일본 엔터테인먼트 포털 오픈 06 ‘카트라이더’ 오픈베타 서비스 개시 06 ‘마비노기’ 정식 서비스 개시 06 보드게임 대형 카페 ‘루비콘 플러스’ 오픈(두산 타워 8층) 05 지인 네트
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.11.18
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
카드라이더’란 게임을 1년 전부터 하루에 30분정도씩 했는데 이 게임은 자동차경주게임으로 적절한 방향성과 공간성을 요하는 게임이다. 이로 인해 철수의 시지각운동이 발달했을 것이다. 검사당시의 환경이 검사결과에 다음과 같은 영향
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 게임과 기업들의 제휴현황 (1) 카드라이더 & 코카콜라 (2) 그 외 (3) 해외사례 2. 제휴의 배경 3. 제휴로 인한 효과 4. 디지털 경제적 분석 (1) 네트워크를 이용한 전략적 제휴 (2) 새로운 개념의 tying (3) 광고매체의 확대 5. 전망
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
카드 귀신? 카드의 영?-만화를 너무 봤군)로 인식할 것이 아니라 우리가 파악해야 할 어떤 가르침으로 해석해야 한다. 그런 관점을 가지고 있을 때 타로를 제대로 사용할 수 있다. 혹시 또 아는가, 타로를 통해 자신이 가진 영적 능력을 개발하
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.09.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top