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목차
1. 온라인 게임의 개요 및 특성
2. (카드라이더)의 시장 성공
3. 포트리스 분석
4. (카드라이더)의 나아갈 길
2. (카드라이더)의 시장 성공
3. 포트리스 분석
4. (카드라이더)의 나아갈 길
본문내용
1. 온라인게임의 개요 및 특성
컴퓨터 외부 시스템을 이용하는 게임 .
- MUD(MUG) GAME 이라고도 함.
- 1994년부터 시작.
- 인터넷 발달로 인해 활성화 됨 .
- 게임업체들의 온라인 게임시장으로의 전향.
2. <카트라이더>의 시장성공
쉬운 조작을 통한 접근성 높은 캐주얼 게임
- 경쟁의 공정성을 기한 게임 시스템
- 패치의 꾸준한 업그레이드
- 욕설 및 언어폭력 방지 시스템
- 유저들간의 커뮤니티 형성 가능
가격 - 수요자의 요구를 외면한 유료화 단행
PC방에겐 일방적 유료화(2001.1)
개인사용자에겐 부분 유료화(2004.8)
유통 - 수많은 PC방 업체의 이탈
(중요한 공급경로의 상실)
컴퓨터 외부 시스템을 이용하는 게임 .
- MUD(MUG) GAME 이라고도 함.
- 1994년부터 시작.
- 인터넷 발달로 인해 활성화 됨 .
- 게임업체들의 온라인 게임시장으로의 전향.
2. <카트라이더>의 시장성공
쉬운 조작을 통한 접근성 높은 캐주얼 게임
- 경쟁의 공정성을 기한 게임 시스템
- 패치의 꾸준한 업그레이드
- 욕설 및 언어폭력 방지 시스템
- 유저들간의 커뮤니티 형성 가능
가격 - 수요자의 요구를 외면한 유료화 단행
PC방에겐 일방적 유료화(2001.1)
개인사용자에겐 부분 유료화(2004.8)
유통 - 수많은 PC방 업체의 이탈
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