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전문지식 4,609건

게임에 열광 하는가? ⅳ) FPS 게임의 서막 ⅴ) 본격적인 3D 경쟁 ⅵ) 보다 현실적인 환경으로의 도약 2. 게임 엔진 ⅰ) 게임엔진이란? ⅱ) 퀘이크 엔진 ⅲ) 언리얼 엔진 ⅳ) 리스텍 엔진 3. 스페셜 포스 vs 카운터 스트라이크 ⅰ)
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  • 등록일 2006.05.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임의 인기성향 2.1. 우리나라 온라인게임의 발전 2.2. 온라인게임의 인기변화 3. 왜 하필 서든어택인가? 3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교 3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교 4. 서든어택의 수정방향 4.1. 서든어택의 부족함 4.2
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  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임은 다음과 같이 발전하고 있다. 카운터 스트라이크와 같이 엄청난 질적 성장을 하여 매니아적 게이머들을 모으는 방법과 스페셜 포스와 같이 접하기 쉽고 비교적 저사양의 게임을 만들어 사람들을 끌어 모으는 방법이다. 용어 해석 Textur
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  • 등록일 2006.05.29
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  • 참고문헌 없음
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gamesamsung/280, 2007.12.31, 정동진 기자, 게임어바웃 http://news.naver.com/photo/read.php?mode=LTD&office_id=018&article_id=0000287899§ion_id=107&view=all, 2005.06.23, 이태호 기자, 이데일리 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200701110029, 한세희 기자, 전자신문 http://news.na
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  • 등록일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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비교분석 및 한·중 협력방안”, 서울: 産業硏究院, 2002 8. 수출입은행, 중국 서부 대개발과 우리 기업의 진출방향, 2001 9. 신태용, 중국의 서부지역 투자환경 및 진출방안, 산업연구원, 2001 10. 심경주, 게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic 세미
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  • 등록일 2005.05.05
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논문 31건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
비교 연구 :온라인 게임 이용자 중심으로」 송정민(2007), 「휴대폰 소액결제 소비자문제 및 개선방안 :피해구제사례 분석을 중심으로 」 이의경(2004), 「휴대폰 소액결제시스템 수용에 관한 연구」 관련서적 『경영과 컴퓨터』 2007년 2월호 
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자
비교 캡쳐, PWM(8, 9, 10비트) 기능이 있는 16비트 -타이머/카운터 On-Chip 아날로스 비교기 내부 오실레이터로 동작하는 워치독 타이머 (Watchdog Timer) 마스터/슬레이브 SPI 직렬 통신 별도의 발진기로 동작이 가능한 RealTimeCounter(RTC) 내
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  • 가격 10,000원
  • 발행일 2014.10.17
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  • 저자
비교분석하는 방법을 시도할 필요가 있음을 제시하고 있다. Ⅲ. 결 론 이상으로 우리는 바람직한 정책결정을 위해 어떠한 방법을 채택해야 할 것인지를 설명하는 모형들을 살펴보았다. 바람직한 정책을 결정하기 위해서 어떠한 방법을 채택
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  • 발행일 2009.06.14
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취업자료 41건

게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 게임 해 본 적이 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인
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  • 등록일 2014.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 게임 해 본적 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사 재무제표를 본 적있는가? 전 직장과 당사의 차이점은? 객체 지행모델을 설명해보라. 당사가 해외 진출
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  • 등록일 2014.09.04
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  • 직종구분 일반사무직
비교해보라. 새로운 사업아이디어를 낸다면? 자신을 동물에 비유한다면? 좋아하는 게임은 무엇인가? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 게임 해 본적 있는가?/해 봤던 게임은? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사가 해외 진출 시 고려해
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 주로하나요 그동안의 경력을 토대로 일을 함에 있어 장점과 단점은? 게임마케팅이란 무엇이라고 생각하나요 지원동기 당사와 경쟁사를 비교해보시오 중국시장에서 성공하려면? 자신이 게임을 기획한다면 어떻게 하고 싶나요 업종지
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  • 등록일 2018.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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