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게임에 열광 하는가?
ⅳ) FPS 게임의 서막
ⅴ) 본격적인 3D 경쟁
ⅵ) 보다 현실적인 환경으로의 도약
2. 게임 엔진
ⅰ) 게임엔진이란?
ⅱ) 퀘이크 엔진
ⅲ) 언리얼 엔진
ⅳ) 리스텍 엔진
3. 스페셜 포스 vs 카운터 스트라이크
ⅰ)
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게임의 인기성향
2.1. 우리나라 온라인게임의 발전
2.2. 온라인게임의 인기변화
3. 왜 하필 서든어택인가?
3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교
3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교
4. 서든어택의 수정방향
4.1. 서든어택의 부족함
4.2
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게임은 다음과 같이 발전하고 있다. 카운터 스트라이크와 같이 엄청난 질적 성장을 하여 매니아적 게이머들을 모으는 방법과 스페셜 포스와 같이 접하기 쉽고 비교적 저사양의 게임을 만들어 사람들을 끌어 모으는 방법이다.
용어 해석
Textur
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gamesamsung/280, 2007.12.31, 정동진 기자, 게임어바웃
http://news.naver.com/photo/read.php?mode=LTD&office_id=018&article_id=0000287899§ion_id=107&view=all, 2005.06.23, 이태호 기자, 이데일리
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200701110029, 한세희 기자, 전자신문
http://news.na
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비교분석 및 한·중 협력방안”, 서울: 産業硏究院, 2002
8. 수출입은행, 중국 서부 대개발과 우리 기업의 진출방향, 2001
9. 신태용, 중국의 서부지역 투자환경 및 진출방안, 산업연구원, 2001
10. 심경주, 게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic 세미
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