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온라인게임의 인기성향
2.1. 우리나라 온라인게임의 발전
2.2. 온라인게임의 인기변화
3. 왜 하필 서든어택인가?
3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교
3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교
4. 서든어택의 수정방향
4.1. 서든어택의 부족
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ⅲ) 스페셜 포스와 카운터 스트라이크의 엔진
● 스페셜 포스의 엔진
● 카운터 스트라이크 엔진
4) 스페셜 포스와 카운터 스트라이크의 이윤창출 방법
ⅰ) 카운터스트라이크 : 스팀 시스템
ⅱ) 스페셜포스
- 스페셜 포스의 인기 비결
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게임 트랜드 분석-게임 산업의 3D 열풍, kodic 세미나 자료, 2002
14. 이승규, 온라인게임 시장의 변화와 진화-Casual 게임의 부상과 향후 전개 방향, kodic 세미나 자료, 2002
15. 이재홍, 게임의 본질 및 특성에 관한 연구, 한국게임학회 학술발표집, 2001
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온라인 게임들은 수준이나 내용에 있어 전혀 손색이 없을 것이며 오히려 더 나은 환경과 새로운 경험을 제공할 것이다.
<참고자료>
www.ncsoft.co.kr
www.lineage.co.kr
game.chosun.com
www.game.or.kr
www.nida.or.kr
dart.fss.or.kr
www.kpc.or.kr
www.gameinfinity.or.kr
www.dt
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온라인 게임백서 2010’, ‘JOGA 온라인게임 시장 통계조사 2010’>
• 2006년도까지는 RPG의 점유율이 약 89%나 차지하였으나, 2010년 현재는 ACT 및 FPS가 새로운 장르로 인기를 얻고 있음
• PC방 전체 가동시간은 줄었지만, RPG 장르의
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