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community, commerce)라고 하는데 차별화된 컨텐츠를 바탕으로 동호회 등의 커뮤니티를 형성하여 이를 기반으로 인터 넷 비즈니스로 확장하는 방식을 택하고 있어 매우 효과적이다. 4. 인터넷 비즈니스의 마케팅적 요소 글로벌 시대 인터넷 기업전
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  • 등록일 2011.08.29
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전망 - 2p (2) 시장 내 경쟁 브랜드 - 3p 2. 기업소개 및 선정동기 (1) 기업소개 - 4p (2) 기업연혁 - 4p (3) 선정동기 - 6p 3. STP 전략 (1) Segment(시장세분화) - 7p (2) Targeting(표적시장선정) - 7p (3) Positioning(포지셔닝) - 7p 4. 4P mix 전략
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  • 등록일 2013.05.15
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인 브랜드 구축 1) 온라인을 통한 화장품 매출의 증대 2) 연령별 인터넷 사용시간 및 타게팅 3) 화장품은 제품의 특성상 브랜드 제품의 선호도가 높다 2. 유통구조 개혁을 통한 저가가격 정책 3. off라인 매장 진출 4. 커뮤니티의 활성화를 통
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  • 등록일 2013.08.14
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효과 등을 통해 평가될 수 있는데, 학습자의 성과가 궁극적으로 매출이나 실적을 올리는데 연결이 되고 전반적인 조직목표 달성에 도움이 되었는지를 평가하는 것. 21세기의 문맹은 문자를 못 읽고 못 쓰는 사람이 아니라, 배우려 하지 않고,
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  • 등록일 2007.06.11
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구성하는 요소 1) 결합력 (cohesion) 2) 유효 (Effectiveness) 3) 도움 (help) 4) 관계 (relationships) 5) 언어 (Language) 6) 자동 조절 (Self-regulation ) Ⅴ. 인터넷커뮤니티의 효과 Ⅵ. 인터넷커뮤니티의 대표적 사례 Ⅶ. 인터넷커뮤니티의 전망 1. 검색
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  • 등록일 2008.09.01
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논문 442건

구성원들의 수요와 원천자료의 공급에 의해 창출되며 컨텐츠 디자인은 쌍방향 커뮤니케이션을 생성기반으로 한다. 둘째, 커뮤니티와는 시너지 효과를 창출할 수 있기 때문에 상호보완적이어서 커뮤니티의 운영관리면도 인터렉티브 개념을
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  • 발행일 2010.01.18
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인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업
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  • 발행일 2012.12.07
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인커뮤니티 관련문헌을 탐색적으로 연구하여 온라인커뮤니 티의 특성을 개괄적으로 살펴본다. 이로써 웹사이트(Web-Site)와의 차이점 을 밝히고, 온라인커뮤니티의 중요한 구성요소를 본 연구에 반영한다. 둘째, 기존 연구 자료의 분석을 바
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  • 발행일 2010.12.01
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및 추진실적 7 1. e-비즈니스의 추진동향 7 (1) e-비즈니스의 발전 동향 7 (2) 우리나라의 e-비즈니스 추진 현황 7 2. e-비즈니스의 추진실적 8 (1) e-비즈니스 활성화를 위한 법・제도 정비 8 (2) e-비즈니스 인프라 확충 8 (3) 공공부문의 선도
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  • 발행일 2010.01.18
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및 추진실적 제1절 e-비즈니스의 추진동향 1. e-비즈니스 발전동향 2. 우리나라의 e-비즈니스 추진현황 제2절 e-비즈니스의 추진실적 1. e-비즈니스 활성화를 위한 법.제도 정비 2. e-비즈니스 인프라 확충 3. 공공부문의
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  • 발행일 2004.06.28
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기업신용보고서 4건

인커뮤니티(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2022.01.01
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  • 기업명 인커뮤니티(주)
  • 대표자 김정한
  • 보고서타입 영문
인커뮤니티(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 인커뮤니티(주)
  • 대표자 김정한
  • 보고서타입 국문
인커뮤니티(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 인커뮤니티(주)
  • 대표자 김정한
  • 보고서타입 영문
인커뮤니티(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 인커뮤니티(주)
  • 대표자 김정한
  • 보고서타입 국문

취업자료 834건

및 역할/기여도 - 특별활동 / 특이경험 ■ 역량기술서 □ 고객지향 - 고객이해 - 타인의 삶에 감동을 주어 올바르게 변화 시킨 사례에 대하여 기재 - 창 의 - 과거 구태의연한 방식에서 벗어나 새로운 시각으로 개선한 사례기재 - 존 중 -
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  • 등록일 2008.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
특성과 경향 연구 3. 수요조절 전략 4. 서비스 수율관리 5. 과학적 경영기법 6. 대기중인 수요의 관리 Ⅴ. 서비스공급관리 1. 서비스능력 2. 서비스능력의 구성요소 3. 서비스공급관리 전략 Ⅵ. 서비스 생산능력계획 1. 서비스능력의
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  • 등록일 2014.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
? 55. overloading과 overriding의 차이점 56. Inner Class란? 용도는? 57. Reflection이란? 58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징? 59. MVC model이란? 60. Call by reference, Call by value 61. Static의 의미는? 62. Heap이란? 63. Stack 이란? 64. 프레임워크란? 65. SPRING FRAMWORK
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  • 등록일 2019.11.14
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  • 직종구분 기타
인가요? 크리에이터와 버추얼 인플루언서 매니저 분야에서 전문성을 확보하고, 팀 리더로서 조직의 성장에 기여하는 핵심 인재가 되고자 합니다. 1. 지원 동기 2. 경험 및 역량 3. 직무 관련 역량 4. 향후 목표 및 포부 5. 면접 예상
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  • 등록일 2025.05.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
에프에스티에서 책임감을 가지고 업무에 임하는 엔지니어가 되겠습니다. 1. 기업분석. - 반도체 산업의 현황 (산업의 특성, 성장성, 경쟁요소 ) - 에프에스티 기업의 현황 (기업개황, 점유율 및 강점, 신규사업 전망 등 ) 2. 자기소개서.
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  • 등록일 2021.10.25
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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