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문화산업의 육성도 역량이 충분하고 가능성이 높은 지역을 중심으로 더욱 집중적으로 지원하고 지방 자치단체별로 육성 산업의 특성화가 이루어져야 할 것이다. 지원의 방향도 개별적인 지원보다는 제작 단지 건설, 콘텐츠 DB 구축 등 기본적
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문화 콘텐츠 인력을 수급하기 위해서 전문기관이 존재해야 더욱 효율적인 발전을 할 수 있다.
2)문화콘텐츠의 핵심인 창의력을 키우기 위해 전문 인력을 양성
-이를 위해서 차별화된 교육으로 전문인력을 양성하여 문화산업 분야 현장의 신기
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화 지원, 세계적 행사 개최
○ 디지털경제에 부응하는 법령과 제도 정비
- 문화콘텐츠산업 지원체제 확립 및 디지털콘텐츠 권리 보호 강화
Ⅸ. 결론
게임, 영화, 음악, 애니메이션, 드라마 등으로 추산한 국내 엔터테인먼트 산업의 총매출 규모
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콘텐츠 산업이 분리된 각각의 영역의 메커니즘이 중심이 되는 것이 아니라 상호 밀접한 연관 속에서 프로세스의 중요성이 강조됨을 보여주는 것이다. 사실 문화산업의 경우 우리는 생산에서 소비로 사용가치에서 교환가치로의 회귀가 일어
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문화교류를 하고 있고, 문화산업부문에서도 그 중요성을 인식하고 있으나. 이것은 국가와 산업 간의 교류만이 아닌 개인적이고 민간적인 차원에서도 함께 이루어져야 할 것이다. 우리는 그동안의 문화우월주의적인 태도로 다른 아시아의 문
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