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전문지식 26,246건

게임에 인터넷이 결합된 결과 및 영향 분석 제2절 문제의 연구 목표 제2장 이론적인 논의 제1절 기존 미디어의 이론을 통해 본 뉴미디어로서의 게임 1. 구조 주의적 분석 2. 현상적 영향에 대한 두 견해 1) 컴퓨터게임의 부정적 효과
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  • 등록일 2004.09.21
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게임 전문 잡지사로부터 좋은 평을 얻어야 하는데 이를 위해서는 이들 편집자나 비평가에게 프리뷰 게임을 보여줄 기회를 가져야 한다. 4.1 컴퓨터 게임의 발전 4.1.1 게임 산업의 시작 4.1.2 게임산업의 재편 4.1.3 PC게임의 성장 4.2 시스
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  • 등록일 2005.09.25
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컴퓨터 게임, PC통신, 동호회 등 다양한 사이트의 정보탐색과 교류를 하며 이전의 세대들이 전혀 예상치 못하였던 그들만의 문화를 만들어 가고 있다. 즉, ‘인터넷 문화’의 창출은 누구나 부담 없이 컴퓨터 게임을 가까이 할 수 있는 PC방의
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  • 등록일 2007.07.27
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게임산업 통계 (단위: 억원) 구 분 1999년 2000년 2001년 2002년 2003년 2004년 2005년 인터넷PC방 7,800 13,343 13,800 15,883 19,457 22,108 25,031 컴퓨터게임장 11,185 8,634 9,756 11,048 9,717 9,176 9,010 전 체 26,969 30,879 34,947 39,700 43,332 46,916 50,878 온라인게
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games. Users who want play a certain game, they can buy game titles and play it. Parents can control their child not to expose to violence or pornography easily. Because it’s hard for children to get game titles without parents’ help. 컴퓨터게임에 몇가지 장르가 있는데 미국과 유럽에서 특
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논문 107건

컴퓨터게임/pc방 영화/연극관람 TV시청 7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요. Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한 질문
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
컴퓨터게임/pc방 영화/연극관람 TV시청 7 여러분은 하루 동안 주로 어떠한 일을 하면서 시간을 보내고 있습니까? 평일이나 주말동안 많은 시간을 보내는 것을 골라 각각 1가지만 √표 해 주세요. Ⅱ. 다음은 여러분의 여가활동 개선에 관한 질문
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  • 발행일 2011.08.20
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게임 지원 ⑧ 첨단정보기술 이용 ⑨ 개인화된 콘텐츠 ⑩ 개인정보 보호 Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 만족도에 미치는 영향요인에 관한 질문 13. 아래의 항목은 귀하가 인터넷 쇼핑몰을 이용시, 구매 만족도에 영향을 미치는 요인들에 대한 것입니다.
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  • 발행일 2010.01.18
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게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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computerlife.org Ⅴ. 결론 청소년들이 컴퓨터와 인터넷으로 쉽게 접하는 음란물로 인해 청소년들의 성 의신을 변화시키고 범죄와 중독을 유발한다. 그러므로 보호자와 교사 청소년 관련 기관 담당자가 실태를 알고 피해를 예방할 수 있는 역량을
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  • 발행일 2012.04.12
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기업신용보고서 305건

라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문
(주)게임올로지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2024.09.04
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  • 기업명 (주)게임올로지
  • 대표자 최정희
  • 보고서타입 국문

취업자료 4,327건

변의 친구들이 모두 PC게임을 하고 있을 때 저는 스스로 C언어에 대해 독학으로 배우기 시작했습니다. 물론 대학은 중국어학과로 진학하였지만 컴퓨터에 대한 관심은 대학에 들어와서도 지속되었습니다. “사이보그”라는 컴퓨터 동아리에
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  • 등록일 2014.07.16
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  • 직종구분 일반사무직
컴퓨터 회사 - 전문대졸 (32) 호텔 리저베이션 - 전문대졸 (33) 환경관리용역업체 - 전문대졸 (34) 공장 관리직 - 고졸 (35) 사무관리직 - 고졸 (36) 영업직 - 고졸 (37) 용접기능직 - 고졸 (38) 전기기술직 - 고졸 (39) 건설회사 - 경력 (40) 경비 - 경
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  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
컴퓨터 회사 - 전문대졸 32. 호텔 리저베이션 - 전문대졸 33. 환경관리용역업체 - 전문대졸 34. 공장 관리직 - 고졸 35. 사무관리직 - 고졸 36. 영업직 - 고졸 37. 용접기능직 - 고졸 38. 전기기술직 - 고졸 39. 건설회사 - 경력 40. 경비 - 경력 41.
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  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 개발 또는 관련 분야에서 경험한 내용을 구체적으로 기술하고, 그 경험이 스마일게이트 PC게임 런처 개발에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술하시오. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 맡았던 역할과 성과를 설명하
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  • 등록일 2025.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
지원동기 (3000자 이내) 엔씨소프트는 PC게임 ‘아이온’, ‘리니지’, ‘블레이드앤소울’,’리니지2’, 등 온라인 모바일 게임을 운영해 왔습니다. 2021년 1분기 대만, 일본에 ‘리니지 2M’을 출시한 후 좋은 반응을 얻었으며, 4분기엔 유럽 및
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  • 등록일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 전문사무직

파워포인트배경 34건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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할인가 : 23,000원(36페이지)
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가격 : 8,450원 (-1,950원)
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