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공학기술자는 경영컨설팅이나 SI(system integration, 시스템통합)업체로 진출하는 경우도 많다. 컨설팅 분야로 진출하는 산업공학기술자는 일반적으로 석사학위 이상의 교육을 받았거나 실무의 특정 분야에서 3년 또는 5년 이상의 경력을 쌓은 경
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교육과정 관점에서 큰 성과를 내지는 못할 것으로 보인다. 학생들의 능력은 1, 2학기 내에 단기간에 향상되지 않는다. 일반적으로 전공 입문 과정은 2학년 때부터 시작되며, 기본 과정은 전체 교수 체계 내에서 정립되어야 한다.
공학교육에서
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공학적 산물과의 통합체제, 심리학적 전제조건, 교육적
속성, 문화적 속성 등 필요”
■ 교육방법 및 교수매체 1. 정보 교육을 위한 교육 방법의 필요성
2. 교수와 학습의 의미
3. 교수학습과정의 구성요소
4. 정보 교육 방법의 영역
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교육을 주로 하는 고등 학교에서는 다음 과목을 필수로 이수한다.
㉮ 농업 계열 : 농업 이해, 농업 기초 기술, 농업 정보 관리
㉯ 공업 계열 : 공업 입문, 기초 제도, 정보 기술 기초
㉰ 상업 계열 : 상업 경제, 회계 원리, 컴퓨터 일반
㉱ 수산실
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교육의 새로운 패러다임 가능성, 인간, 사회, 문화 그리고 커뮤니케이션, 서강대학교 언론대학원 개원 5주년 기념 심포지엄 논문집, 1997년 12월
□ 조은순, 교수매체로서 멀티미디아. 교육공학연구, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티미디어의 구성
1.
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교육방법학회 추계학술대회.
유순옥(2000). 웹상에서 효과적인 학습을 위한 문제중심학습모형의 구현 및 효과분석. 연세대학교 대학원 석사학위 논문.
이인수(1999). 구성주의 근거한 문제중심학습 구현 환경으로서의 WBI설계 개발 연구. 경희대
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대학원 ㆍ 권영근
CIM 데이터베이스 설계를 위한 객체지향 데이터 모델링 연구
한국외국어대 대학원 ㆍ 강태경
절대 코드 패턴을 이용한 얼굴 인식기용 얼굴 입력 데이터 모델링
연세대 대학원 ㆍ 양성우 Ⅰ.데이터베이스 시스템
1.1
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교육공학의 발달(객관식, 괄호 넣기)
4장 교육공학의 이론적 기초(단답 혹은 객관식)
5장 여러 가지 교수학습이론
6장
7장 교수매체의 활용과 제작
8장
매체선택시 고려사항중 가장 중요한 요인
9장
디자인의 원리
11장 컴퓨터
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5. 사례분석법
6. 브레인스토밍
Ⅳ. 그 밖의 주요 교수법들
1. 질문법(문답법)
2. 탐구발견학습
3. Team-teaching(협동교수법)
4. 문제해결법
5. 구안학습법(프로젝트 수업)
6. 컴퓨터 학습법(CAI)
Ⅴ. 맺으며...
Ⅵ. 참고문헌
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컴퓨터 일반(금성출판사)
◎ 한금희(2004), 컴퓨터 과학 개론, 한빛미디어
◎ 한혁수(2008), 소프트웨어공학의소개, 홍릉과학출판사
◎ 함영기(2000), 깡통@나모웹에디터4.com, 2000, 비앤씨 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 나모웹에디터의 스크립트마법사
1. 롤오
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